[PS2] Wild arms 5

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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Equinoxe le 02 Mar 2010 23:34

M'okay.

Si tu as d'autres questions n'hésite pas (ça m'aidera à me remotiver dans la reprise de ma partie).
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede sid0169 le 04 Mar 2010 21:56

j'y suis arrivée ça y est !!!!! j'avais juste pas la bonne technique :/
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede sid0169 le 26 Avr 2010 23:40

Re^^ :D

comment on fait pour équiper asgard avec d'autres tangrams ?
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Hillys le 27 Avr 2010 08:46

Normalement quand tu reçois Asgard tu as une nouvelle partie dans le menu qui apparait (golem ou Asgard, je sais plus). C'est là que tu peux changer son équipement pour augmenter ses stats et changer son tangram (donc ses attaques).
Après ça fait longtemps que je n'y ai pas joué mais il me semble que le menu était assez clair pour la suite des opération et les changements de tangram au sein du menu. ;)
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede sid0169 le 28 Avr 2010 17:08

mon jeu doit avoir un pb : impossible de changer quoi que ce soit ds le menu golem :/
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Hillys le 28 Avr 2010 20:05

C'est vraiment bizarre. :-k
Désolée mais je ne vois pas d'où peut bien venir le problème.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede 6trouille le 29 Avr 2010 00:22

Jeu sur CD original ou rom/iso du jeu dl sur le net ?
J'ai pas fait le jeu donc je peux rien dire de plus mais ce genre de problème peut venir de là :oui:
La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, il est normal que certains paraissent brillants avant d'ouvrir la bouche ;)
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Equinoxe le 29 Avr 2010 21:35

sid0169 a écrit:Re^^ :D

comment on fait pour équiper asgard avec d'autres tangrams ?

Tu bloques que sur des broutilles toi :nah:

Va voir le vieux ingénieur dans le village natal de Dean.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede sid0169 le 01 Mai 2010 01:47

Equinoxe a écrit:
sid0169 a écrit:Re^^ :D

comment on fait pour équiper asgard avec d'autres tangrams ?

Tu bloques que sur des broutilles toi :nah:

Va voir le vieux ingénieur dans le village natal de Dean.


oué lol ça c'est ma spécialité !!! et ça a le don de me faire rager :goutter:

merci pr le tuyau ! :pouce: au fait, tu t'y es remis ? tu voulais compléter les quêtes annexes.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede sid0169 le 01 Mai 2010 01:50

6trouille a écrit:Jeu sur CD original ou rom/iso du jeu dl sur le net ?
J'ai pas fait le jeu donc je peux rien dire de plus mais ce genre de problème peut venir de là :oui:


je l'ai acheté d'occaz ds un magasin de jeux vidéos...j'imagine que c'est le CD original. quoique j'ai un doute car qd je fais la quête des mouchoirs en papier à distribuer à laila belle, au moment où je vais voir une nana, le jeu se bloque et je peux plus rien faire... :banghead: du coup g zappé cette quête.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Equinoxe le 02 Mai 2010 16:42

Oui, j'ai quadrillé de nouveau la carte du monde. J'ai trouvé 3 coffres. Plus que 3... ça devient difficile :cry:

Pour le bug, il est dans la version européenne. Pas dans la version américaine sur laquelle je joue.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Maelthras le 04 Sep 2011 15:08

Salutations!

Un petit topic sur Wild Arms 5. :amour:

Je ne pouvais pas passer à coté.

Pour les coffres ce n'est pas évident, perso j'ai passé 40 heures à trouver les 8 derniers qu'il me manquait lors de ma première partie.
Après si tu ne veux pas t'enquiquiner et si ce n'est pas ton premier périple sur WA5, tu peux aller glaner la solution que tu trouveras sur le site RPG Soluce, le boulot fournit sur cette dernière est vraiment très bon et tu trouveras forcément ton bonheur.

Par ailleurs si vous souhaitez échanger vos différentes combinaisons de badges je suis preneur, en retour je vous fournirais les miennes des plus basiques à celles qui feront criser les puristes qui crieront au blasphème. :rire2:
Les instants de bonheur aussi éphémères fussent-ils, sont les écrins des songes et de l'espoir.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Equinoxe le 05 Sep 2011 17:35

J'ai laissé tomber les coffres. Je ne suis plus vraiment intéressé par l'acquisition du costume de LordBlazer. Je ne sais pas pourquoi j'ai perdu cette habitude à référencer les trésors inaccessibles un temps depuis le troisième épisode (l'effet fût aggravé avec le quatrième). Cela n'arrivera plus.

Les badges ? Je ne sais plus. Mais bon, les combats sont tellement simples. Puis, une fois le badge coups critiques et attaques multiples équipés, RaguORagla perd totalement son charme.


Espérons donc qu'ils reviennent à une structure de jeu en adéquation avec les trois premiers titres.


(t'es nouveau ou bien...?)
Dernière édition par Equinoxe le 05 Sep 2011 18:06, édité 1 fois.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Gon le 05 Sep 2011 17:40

Zut, tout ça me fait penser que je ne l'ai pas fini. Je venais de récupérer Asgard...
N'empêche, je conserve de Wild Arms V un souvenir teinté d'amusement... ce doit être le seul jeu de ma connaissance où les traducteurs français se sont permis de glisser leur grain de folie. :goutter:

La première fois que Dean voit un... "golem" par exemple, il lâche négligemment un "Goldorak gooo !", ça et d'autres répliques telles que "si on était dans un rpg, ce serait le moment où un ennemi balèze ferait son apparition"...
Des répliques qui disparaissent mystérieusement si l'on recharge sa partie en sélectionnant la langue d'origine ~
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Ainsi parlait Zarathoustra.
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Re: [PS2] Wild arms 5

Messagede Maelthras le 05 Sep 2011 18:00

Je partage ton avis Gon.

Wild Arms 5 est bien le seul RPG ou les références à la culture française sont aussi poussées et où l'humour est désopilant.
N'en déplaise à certains joueurs qui auront trouvé la traduction française trop peut fidèle et bâclée.

Rha le costume de LordBlazer.. ses stats fumées mais aussi et surtout un look génial et un nouveau thème de combat bien plus dynamique et prenant.

Surtout n'hésites pas à y revenir Gon.
Plus tu avances plus ce grain de folie est présent. Pour moi ce jeu ne serait pas aussi agréable sans.
Quand on voit l'ancien Jhonny Apple Seed arréter l'épée énergétique de Fereydoon à mains nues et lui coller un coup de boule.. Il est évident que le jeu doit avoir sa dose de rigolade.


Et la fin est plutôt sympathique, jusqu'au dernier moment certaines choses restent obscures et les révélations sont agréable.

Sinon pour Répondre à Equinoxe, je suis en effet nouveau en ces terres. :oui:

Concernant RaguORagla, autant j'ai pris énormément de plaisir à le tuer de façon conventionnelle, autant le laminer avec un combo de badges bien optimisé se révèle des plus grisant. :rire:
(Omega/Sherif/Violator/Patte de Chat/Berserker) en est un bon exemple.
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