[PS3/360/PC] Dead Space 2

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[PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 24 Fév 2010 23:04

Bon les images sont la donc...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040895-images-de-dead-space-2.htm

JV a écrit:Autant vous prévenir tout de suite, ces images de Dead Space 2 sont un peu apparues de nulle part sur l'internet et sentent bon la fuite non autorisée. Sachant cela, on leur pardonnera leur taille réduite pour admirer comme il se doit le nouveau design d'Isaac, toujours héros de cette suite. Selon le studio Visceral Games, Dead Space 2 devrait faire davantage de place à l'action que le premier volet. Les effets visant à vous flanquer la peur de votre vie pourraient alors passer au second plan. Le jeu sortira en 2011 sur PS3 et Xbox 360.


Bon moins de peur et trucs du genre, plus d'action. peut être qu'on ne reconnaitra même plus le jeu :(
Ark avait dit qqch du genre avant mais là...action...
Bref...
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 02 Avr 2010 18:28

JV a écrit:Il y a deux mois de ça, Nick Earl, le vice-président du studio Visceral Games, avait déclaré que Dead Space 2 serait davantage tourné vers l'action que vers l'horreur. Des propos que Rich Briggs, le producteur du jeu, souhaite aujourd'hui expliciter. Selon lui, Dead Space 2 sera bel et bien "un jeu tourné vers l'horreur (...) qui vous collera une peur bleue". Le joueur s'arrêtera devant chaque coin sombre en priant pour que rien n'en sorte. Mais le jeu fera aussi retomber la tension par moments, afin que le joueur puisse souffler et profiter de l'histoire, en prenant par exemple le temps d'écouter les logs. Il compare d'ailleurs le rythme spécifique de Dead Space 2 à "une montagne russe". Voilà qui semble bien prometteur !
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Major Seed le 02 Avr 2010 23:17

A priori c'est plutôt une bonne nouvelle, vu qu'on nous promet autre chose qu'une simple succession d'ennemis à démembrer.
Le meilleur moyen d'obtenir une réponse, c'est de poser la question.
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 14 Mai 2010 19:13

A certains endroits bien précis (dans les zones encore en construction de la station en continuelle expansion), lorsque vous serez confronté à une tripotée de bestioles écumantes, vous pourrez prendre le risque de pulvériser une vitre donnant sur le vide spatial. Tout ce qui sera présent dans la salle sera alors joyeusement aspiré dans le néant. Bon, le hic, c'est qu'il en sera de même pour vous... Ballotté, secoué comme du pop-corn à la Foire du Trône, vous n'aurez alors que quelques secondes pour viser un interrupteur d'urgence déclenchant l'intervention salutaire d'un volet de sécurité.


Tiré de l'aperçu de JV :amour:
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 14 Mai 2010 19:58

On retrouvera toutes les armes du premier (ma trancheuse :amour: ) et des nouvelles.
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 14 Mai 2010 20:41

Deacon a écrit:On retrouvera toutes les armes du premier (ma trancheuse :amour: ) et des nouvelles.


Je ne sais pas mais le harpon me semble déjà inutile (en tenant compte que certains necromorphes attaquent en groupe) car ça sera surement un arme lourde, donc pas de réaction rapide.
Si ça aide à empaler les gros monstres (genre l'autre qui se régénérait) peut être là... :-k
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 14 Mai 2010 21:02

déjà ils ont donné une possibilité et pas juste une arme qui apporte rien donc on verra bien.
chaque arme a un type d'ennemis contre lequel elle est efficace.
Sauf la trancheuse qui est toujours efficace (sauf contre le boss du garde manger)
Trancheuse je t'aime!

(et la découpeuse aussi pour le bruit atroce de scie circulaire)
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Major Seed le 15 Mai 2010 00:02

Le trailer que j'ai vu donne envie, d'autant plus qu'à priori d'après ce que j'ai entendu dans la vidéo, c'est une suite directe plus axée sur Isaac, notamment à cause des évènements du 1.
Le meilleur moyen d'obtenir une réponse, c'est de poser la question.
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 15 Mai 2010 00:45

Isaac parle et on verra plus (+) sa tête.
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 15 Mai 2010 01:05

D'après ce que j'ai cru comprendre ça sera plus psychologique, l'antagoniste (puisqu'il existe) jouerait sur le mental d'Isaac.
Comme Alma peut être ? (je tiens à souligner que je ne connais pas les détails de Fear)
Bref en tout cas le jeu m'as l'air d'être bien amélioré au premier.
Ah et y a cette nouvelle combinaison qui bizarrement me fait penser à IronFist :-k
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/e/dead-space-2-playstation-3-ps3-018.jpg
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 15 Mai 2010 01:54

La fin (et certains rebondissements) du 1 sont clairement psychologiques, le trailer du 2 est blindé de test de Rorschach qui servent a définir une psychologie ....

sinon en vrac:
http://fc72.deviantart.com/fs34/f/2008/291/6/c/Rune_Translation_Guide_by_MFox87.jpg
l'alphabet Nécromorphe

http://www.gamesradar.com/f/the-secrets-of-dead-space-deciphered/a-2008102316501646005
plusieurs traductions

http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-dead-space-2/65217
Quelques explications sur le trailer (risque de spoile de la fin du 1)
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Major Seed le 16 Mai 2010 00:30

Je suis impressionné, les gars ont pris le temps de décortiquer le trailer du 2 presque image par image pour les références. Quant au lien que tu donnes pour les traductions des écritures nécromorphes, il faut être taré pour tenter de tout traduire :D

Vrai spoiler.

Notamment dans un des derniers chapitres, dans la salle où tous les membres de l'Unitologie se sont suicidés, tous les murs sont blindés d'inscriptions autant que je me rappelle :-k
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 16 Mai 2010 01:22

Beaucoup de répétitions.
Edit:
Aussi l'initiale de chaque titre de niveau en anglais:
N ew Arrivals
I ntensive Care
C ourse Correction
O bliteration Imminent
L ethal Devotion
E nvironmental Hazard

I nto the Void
S earch and Rescue

D ead on Arrival
E nd of Days
A lternate Solutions
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Rhum le 16 Mai 2010 01:35

NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNN c'est pas possible !! elle est morte =<
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 16 Mai 2010 04:37

ouah, je me suis jamais rendu compte du truc :goutte:
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Major Seed le 16 Mai 2010 21:35

Normal, tu joues en français :D

Mais si c'est pour la mort de Nicole tout court, c'est quand même dit très explicitement par Kendra lorsqu'elle embarque le monolithe. Même si le son est diablement faible comme Deacon m'en avait prévenu :-k
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Deacon le 16 Mai 2010 21:43

Ba y'a aussi le message
Complet
qui le montre.
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 16 Mai 2010 21:59

Major Seed a écrit:Normal, tu joues en français :D


Ben non en anglais, et c'est encore plus con :goutte:
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede Major Seed le 17 Mai 2010 22:11

nanto_de_vison a écrit:Ben non en anglais, et c'est encore plus con :goutte:

Ah oui, pas de version française chez toi ? :-k
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Re: [PS3/360/PC] Dead Space 2

Messagede nanto_de_vison le 17 Mai 2010 22:19

Si, c'est la plus répandue même (merci deuxième langue du pays ) mais c'est juste que je préfère la VO.
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