Blazblue

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Re: Blazblue

Messagede Deacon le 06 Juin 2011 13:17

yep :amour:
Que des gonzesses, je pouvais pas passer à coté.
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Re: Blazblue

Messagede kiba02 le 06 Juin 2011 17:46

C'est le 3eme opus de la série Deacon =D, en tout cas je l'ai déjà précommandé...
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Re: Blazblue

Messagede Deacon le 06 Juin 2011 20:26

Oui mais bon :nah:
et chez game il est à 36,99 en collector.
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Re: Blazblue

Messagede Lee le 08 Juin 2011 23:20

Matches sympas tout à l'heure avec kiba. J'ai récupéré le jeu aujourd'hui et j'ai fait quelques challenges cet après-midi avec Noel, Bang et Tsubaki histoire d'apprendre quelques combos basiques. J'ai quand même été un peu perdu au début de notre session avec Noel dont le Fenrir (son Distortion Finish au sol) a subi un changement de combinaison, du coup j'étais en train d'essayer d'effectuer l'ancienne comme un con. M'enfin ça n'aurait certainement pas changé grand chose car kiba lui gère bien ses Litchi et Makoto, surtout Litchi qui est particulièrement étouffante. Je vais tâcher de progresser rapidement afin de rendre nos fights plus serrés que le 7 à 0 de ce soir (bon j'ai réussi à gagner 2 rounds mais le saligaud m'a fait un Astral Finish).
Je trouve aussi très bien de la part d'ASW de permettre à ceux qui n'ont pas acheté les persos en DLC de pouvoir les affronter malgré tout. Sur SSF IV, depuis la mise à jour pour accueillir l'Arcade Edition, c'est impossible d'affronter les Yun, Yang, Evil Ryu et Oni Gouki. Enfin ça m'aurait plus fait chier de ne pas pouvoir affronter les 3 de BlazBlue que ces 4 là.
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Re: Blazblue

Messagede kiba02 le 08 Juin 2011 23:56

Oui, depuis qu'on est passé a continuum shift 2 les combos ne sont plus les même, et ceux que t'avaient appris avant l'update ne marchent plus pour la plupart )=, c'est pour ça que je n'ai pas pu en faire d'énorme avec Litchi ou pire encore Makoto où là j'avais tout oublié (je jouais encore mieux Platinuum pour dire -__-).

Mais comme je te l'ai dit par message, tu as une bonne base et un bon feeling avec Noël et Tsubaki, (notamment un très jolie punish après que j'ai lancé un distortion dans le vent), continue a faire le mode défi et a entrainer tes combos, essaie de voir quels sont les spécialités de tes personnages et tu verra qu'on fera des matchs bien plus serrés par la suite =D.
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Re: Blazblue

Messagede Lee le 09 Juin 2011 01:50

kiba02 a écrit:Oui, depuis qu'on est passé a continuum shift 2 les combos ne sont plus les même, et ceux que t'avaient appris avant l'update ne marchent plus pour la plupart )

En fait c'est surtout le passage de Calamity Trigger à Continuum Shift 2 que j'ai eu du mal à assumer, vu qu'en attendant de récupérer mon jeu je me suis défoulé sur le premier épisode. Et comme dans le 1 il n'y avait pas de mode Challenge, je m'étais inventé quelques combos moi-même. Là où j'ai été déçu par contre c'est de ne plus du tout savoir jouer Bang, ça la fout mal étant donné que c'était mon n°1 avec Noel. Il va falloir y remédier.
Mais comme je te l'ai dit par message, tu as une bonne base et un bon feeling avec Noël et Tsubaki, (notamment un très jolie punish après que j'ai lancé un distortion dans le vent),

Haha merci, je reconnais volontiers être un novice sur BlazBlue mais je ne le suis pas forcément en jeux de combat 2D et ce genre de punishes je l'ai appris au cours de mes 300 heures de SSF IV. C'est aussi pour ça que je me fais pas trop de souci pour la suite. J'étais un gros noob à SF IV et aux jeux de combat en général et maintenant je peux prétendre battre des rangs A sur SSF IV. L'avantage de BlazBlue c'est que les combos sortent bien plus facilement (suffit de comparer avec le mode Challenge de SSF IV dans lequel j'en ai pas réussi la moitié), paradoxalement je le trouve moins accessible que SF IV. C'est ce qui fait sa richesse aussi.
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Re: Blazblue

Messagede ark le 09 Juin 2011 08:57

Cool, vous devez être bien plus fort que moi.
Je peux jouer avec vous?
Merci.
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Re: Blazblue

Messagede Gon le 09 Juin 2011 12:21

Ah, c'est un jeu de combat qui me fait un peu envie (quand bien même ne sont-ils pas vraiment ma tasse de thé).
J'attends qu'on me le prête (même si je n'ai pas accès au XboxLive, je suis tenté de faire l'histoire...).

L'occasion se présentera sûrement bientôt ~
"On paie mal un maître en ne restant toujours que l'élève."
Ainsi parlait Zarathoustra.
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Re: Blazblue

Messagede Lee le 09 Juin 2011 14:45

Rejoins-nous ark, plus on est de fous plus on rit (bon par contre pour le "vous êtes plus forts que moi" j'émets des doutes :D ).
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Re: Blazblue

Messagede doublefreud le 16 Juil 2011 08:11

Je n'ai toujours pas fini le 1er et j'ai voulu faire le mode Arcade avec Carl et arrivé à Hakumen... Quelle misère !! Au final, je suis parvenu à le vaincre mais après d'âpres et vains essais. C'est moi ou Hakumen est vraiment difficile avec Carl ? :question:
Autre possibilité : je suis pô doué :goutter:
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Re: Blazblue

Messagede ark le 16 Juil 2011 13:26

il faut maitriser un minimum le perso pour battre Hakumen, je pense que l'ia est boosté pour ce combat. Si tu prend un perso au hasard que tu ne connais pas, c'est pas évident. Cela dit, tu peux régler le niveau de difficulté.
Le truc aussi c'est qu'il faut bien connaitre Hakumen pour le contrer.
Je pense que c'est avec iron tagger que j'ai eu le plus de mal.

Par contre, même en maitrisant ton perso, tu vas voir comment c'est difficile de terminer le mode arcade de blazblue 2. Le combat n'est pas juste, ce n'est pas un perso équilibré que tu as en face de toi.
Merci.
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Re: Blazblue

Messagede kiba02 le 17 Juil 2011 00:05

C'est surtout qu'en mode arcade a la fin Hakumen est en mode illimited, il a donc plus de vie, il fait plus de dégat, et sa jauge de magatama monte beaucoup plus vite. Fasse a un perso comme carl qui a peu de vie et relativement peu d'attaque, c'est très difficile.
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Re: Blazblue

Messagede ark le 17 Juil 2011 12:47

je trouve qu'il est pas si difficile que ça si tu sais le garder à distance ou le comboter. fIl faut juste faire gaffe parce qu'il fait une super attaque toutes les 2 secondes.
Merci.
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Re: Blazblue

Messagede kiba02 le 17 Juil 2011 14:52

Il est assez difficile a battre avec les personnages dites fragile, sachant que même avec des combos, il te rattrape facilement avec une ou deux attaques. Se prendre son spécial dans la tronche c'est quasiment sacrifier la moitié de sa vie D=.
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Re: Blazblue

Messagede doublefreud le 18 Juil 2011 12:47

kiba02 a écrit:C'est surtout qu'en mode arcade a la fin Hakumen est en mode illimited, il a donc plus de vie, il fait plus de dégat, et sa jauge de magatama monte beaucoup plus vite. Fasse a un perso comme carl qui a peu de vie et relativement peu d'attaque, c'est très difficile.

C'est bien ce que je me disais aussi... :blaze:

kiba02 a écrit:Il est assez difficile a battre avec les personnages dites fragile, sachant que même avec des combos, il te rattrape facilement avec une ou deux attaques. Se prendre son spécial dans la tronche c'est quasiment sacrifier la moitié de sa vie D=.

Voire 90 %... :goutter:

De toutes façons, je lui ai mis sa raclée quand même :twisted:
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Re: Blazblue

Messagede ark le 18 Juil 2011 13:16

Je trouve quand même que c'est rien face au boss de fin de continuum shift. Celui là est franchement dégueulasse car c'est un comboteur mi distance et que son super est difficilement esquivable (surtout qu'il a une méchante tendance à le placer quand tu retombe au sol -> tu peux rien faire).

Hukumen, j'arrive à le maîtriser à peut prêt parce qu'il est lent et qu'il faut qu'il soit au contact.
Merci.
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Re: Blazblue

Messagede doublefreud le 18 Juil 2011 17:01

Et tu voulais que je fasse le 2 !! :goutter: :rire2:
Tu m'envoies au casse-pipes !
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Re: Blazblue

Messagede Lee le 29 Juil 2011 02:33

Sans surprise, il y aura donc au moins ce nouveau personnage dans BBCS II+ sur Vita, qui aura par la même droit à son propre stage et à son histoire. On peut supposer que Makoto, Valkenhayn et Platinum y auront droit aussi. Reste à savoir s'il faudra forcément avoir une Vita pour les découvrir.
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Re: Blazblue

Messagede Lee le 18 Sep 2011 15:59

De retour sur BBCS avec cette fois-ci ark, pour environ 25 matches, dont plus de la moitié étaient des Tsubaki vs Arakune. Cette sale bêbête est une plaie surtout lorsqu'on est maudit. Je me rappelle notamment d'un retour d'ark alors qu'il ne lui restait qu'un mm de vie et moi la moitié, puis ça tombe de partout, plus moyen de m'approcher et de le finir. ark gère bien dans ce jeu, dans la grande majorité des matches j'ai pas pu voir la lumière du jour, même si j'ai eu une bonne passe à un moment.
Je maîtrise bien mieux Tsubaki que depuis la dernière fois (kiba je t'attends aussi), faudrait maintenant réviser les fondamentaux avec Bang. J'espère qu'on aura l'occasion de remettre ça très vite.
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Re: Blazblue

Messagede ark le 18 Sep 2011 20:04

J'ai l'impression d'avoir lutté pour placer le moindre coup alors que tu me fonçais dedans de l'autre bout d'écran pour m'enchainer.
Merci.
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