Les gardiens de la galaxie a été développé par eidos montréal. Le jeu a suivi les traces des Avengers et a salement bidé. Depuis squareEnix a revendu le studio et il est évident que nous ne verrons aucune suite.
Les gardiens de la galaxie s'ouvre sur un écran titre où on voit l'équipe dans leur vaisseau appelé le "Milano" (parce qu'il parait qu'il est coutume d'appeler son vaisseau du nom d'une vieille conquête et que Starlord vient tout droit des années 80/90, il ne vous reste plus qu'à additionner 2 et 2). Starlord écoute son walkman qui balance des hits des années 80, Drax (montagne de muscles) lit un bouquin dans le canapé avec ses lunettes sur le nez, Gamora est allongé prêt du hublot aménagé en couchette pour regarder l'extérieur, Groot joue de l'arrosoir (y compris sur lui même) et Rocket bricole. Le décors est planté.
Le jeu est très proche des films dans l'esprit mais met en scène une histoire originale. Les gardiens échangent constamment entre eux, ils s'engueulent, ils s'entraident. C'est très vivant et on note l'ajout de dialogues avec décisions. Les conséquences des choix de dialogues ne sont jamais décisives mais juste ce qu'il faut pour impliquer le joueur activement dans les échanges et dans les efforts de starlord pour tenir son équipe de losers très hétéroclite. L'immersion est bonne, c'est écrit correctement, c'est doublé correctement (c'est la doubleuse de Julia Roberts qui fait Gamora et le doubleur de Lucifer dans la série télé qui fait Rocket).
Visuellement, le jeu est très correct avec des décors assez spectaculaires et inventifs. Il faudra dépasser le fait qu'ils n'ont pas les droits pour les visages des acteurs au cinéma.
En ce qui concerne l'histoire, c'est correct et parvient, malgré le ton globalement léger, à aborder une thématique à la profondeur un brin surprenante. Cependant, quelques recyclages par ci par là et quelques accro dans le scénario réclameront l'indulgence du joueur.
Plus globalement, il s'agit d'un jeu d'aventure linéaire avec forte visée narrative. Notions de RPG basiques (des skills à débloquer), notions d'exploration basiques avec des collectibles contenant des cosmétiques, dialogues avec embranchements basiques mais corrects, système de combat en temps réel où on contrôle starlord qui est lui même capable de donner des directives à son équipe. Rien de super novateur, rien d'extraordinaire mais c'est globalement un bon jeu qui respecte bien sa licence. Si vous préférez, il s'agit d'un petit mass effect correctement réalisé et avec les gardiens de la galaxie. Plus léger, plus second degré, moins vaste, moins pointu mais qui fonctionne très bien pour autant.
Le fait que ce jeu ne se soit pas vendu est d'une grande injustice. Il n'entrera pas dans le panthéons des jeux vidéo mais constitue tout de même un divertissement solide.


