Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Un petit coin pour parler de la saga des Tales of

Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 07 Avr 2011 19:42

J'ai pas de pattes de lapin et comme une con, j'ai reconstruit Luin à vitesse grand V. J'espere que Dirk fera de l'optimisation avant le moment fatidique ....
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Splake le 09 Avr 2011 10:10

Salut, j'ai tué Abyssion est rien ne s'est passé, je voulais savoir à quoi servait le fait du le tuer. Merci :)
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Mobius le 14 Avr 2011 14:50

Ben tu gagnes un gantelet, des bottes, un titre pour Préséa, et la satisfaction d'avoir explosé le pire boss du jeu, tout en ayant achevé la quête des armes maudites et en ayant libéré leur pouvoir ! ^^

Car pour info, malgré les divers malus de la plupart de ces armes, leur pouvoir d'attaque augmente proportionnellement au nombre d'ennemis vaincus par les membres de l'équipe. Il faudra sans doute attendre une deuxième partie, voire une troisième, avant que les armes maudites deviennent réellement intéressantes, à moins de le prévoir depuis le début du jeu xD mais le gain de puissance est de 1 pour 1, si mes souvenirs sont bons (un ennemi vaincu = +1 en attaque pour l'arme. À noter également qu'une fois qu'Abyssion est vaincu, le pouvoir des armes maudites est libéré, et le compte s'arrête. Par conséquent, et c'est ce que je vais faire pour la partie que je viens de recommencer, il vaut mieux l'affronter le plus tard possible. D'une, pour le compte des ennemis vaincus, et de deux, histoire d'être suffisamment hi-lvl et de réussir quand même à gagner quelques points sur lui ^^
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Splake le 15 Avr 2011 19:24

D'accord merci de ton explication ! :)
Et pour le livre maudit, à la fin quand on tue l'armure vivante, on peut gagner autre chose que les bottes persanes ?
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Rhum le 03 Mai 2011 11:28

je crois pas mais tu obtiens la satisfaction d'avoir fini une quête.
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 21 Aoû 2011 16:37

aaaaaaaaah ça y est, j'ai enfin la saleté de sablier, je vais pouvoir me séparer de ce Zélos :rire:
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede val le 23 Aoû 2011 07:30

hop, encore un donjon et je passe au CD2 :)
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Rhum le 23 Aoû 2011 16:49

ca me donne envie d'y rejouer mais j'ai plus m'a sauvegarde =<
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 23 Aoû 2011 20:39

hop, je suis passée au CD2, et je viens de tuer Kuchinawa, j'ai donc eu l'objet que j'ai pas eu la derniere fois :amour:
demain, ymir :)
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 27 Aoû 2011 21:32

J'ai encore bien avancé aujourd'hui, je dois aller maintenant à la tour du salut, il me reste que 5 donjons :amour: pis comme j'ai déjà fait tout ce qui était annexe dans ma précédente partie, ca va aller relativement vite :)

J'suis contente !
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede StorMyu le 23 Sep 2011 11:16

Histoire de dire que je me suis mis à la version PS2 (en Jap avec quelques rajouts) et parfois j'allais voir ta soluce en cas d'oubli (et vu que lire le Synopsis en Jap c'est une vrai torture :rire2: ) Alors c'est cool de savoir que ça continue =)
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede val le 23 Sep 2011 13:19

oui :) La suite dimanche d'ailleurs !
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 25 Nov 2011 20:09

hop, encore un donjon de fini, il n'en reste que 4 :applaudi:
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Rhum le 26 Nov 2011 02:30

bientot la fin :p
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Vally8 le 22 Sep 2012 09:54

ouais, maintenant que je suis un peu plus instalée, je vais rebrancher la gamecube :)
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Klakokipu le 09 Jan 2013 20:46

Une petite précision : pour avoir l'objet de Kratos lors de la scène à Flanoir (dernière partie de ta soluce), il faut refuser de sortir avec les 3 personnes qui viendront frapper à la porte de la chambre de Lloyd.

Pour avoir celui de Zelos, il faut sortir avec Zelos...et pour sortir avec Zelos, il faut que le niveau d'affection avec Zelos soit l'un des 3 plus élevés de tous.
Sinon, Zelos ne viendra pas frapper à la porte.

Pour augmenter les niveaux d'affection, ça se passe lors des choix qu'il faut faire durant les dialogues.
En fait, il faut alterner entre contrarier Colette (ce qui rime souvent avec se mettre Raine et Kratos dans la poche) et envoyer chier Raine et/ou Kratos (ce qui rime souvent avec émerveiller Colette !).
Ca veut dire, en gros, qu'il faut alterner les décision immatures et celles un peu plus réfléchies.

De même, il faut éviter les scènes et les quêtes secondaires relatives à certains personnages en particulier (pincer le nez de Genis qui dort à Triet, toquer à la porte de Colette à Triet, l'examen à l'académie de Palmacosta, Colette la serveuse, les entrainements de Kratos, etc.).

De cette façon, les niveaux d'affection de Raine, Colette, Genis, Kratos et Sheena ne monteront que peu en attendant l'arrivée de Zelos, qui aura alors plus de chance de se retrouver dans le top 3.

Sachant que si on accomplit les choix les plus attendus et les plus logiques, le podium est le plus souvent Colette Genis Sheena.


Pour connaitre la personne au sommet du podium, cf la voyante de Triet.
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Dragoonman le 12 Jan 2013 16:10

Je me remets après des années sur Tales of symphonia, je voulais savoir (sans te presser) comment ça avance pour la fin de la soluce?
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Rhum le 12 Jan 2013 19:29

Bonne question je laisserais donc vally y répondre.
Par contre si tu as une question qui concerne le jeu dragoonman n'hésite pas à la poser.
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede val le 14 Jan 2013 11:30

je songeais justement à rebrancher ma console maintenant qu'on a un super videoproj de la mort qui tue :amour:
Chéri m'a dit qu'il allait passer un peu de temps à peindre ses warhammer ce qui me laissera du temps pour jouer :D
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Re: Solution Tales of Symphonia [gamecube]

Messagede Rhum le 14 Jan 2013 17:36

en parlant de video proj j'en voudrais bien un mais ca surchauffe pas val ?
sinon pour la soluce de tales of ce serait sympa au passage si t'as des questions sur les quêtes annexes je suis présent.
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