[FF 12] La soluce est commencée

Pour parler du jeu de Square à venir

Messagede ryoko.lila le 07 Mar 2007 17:23

J'ai une petite question pour les combats.
Parfois les perso tapent plusieurs fois. Comment on fait? C'est en bougeant le jostick?
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Messagede Vally8 le 07 Mar 2007 17:27

je ne sais pas, j'ai l'impression que ca releve plutot de la chance et des niveaux de différence par rapport au monstres :oui:
Moi, j'aime schtroumpfer...
Si vous voulez faire une soluce, plutôt que de m'envoyer un MP, postez-là ici (j'ai rarement le temps de répondre à tous les MP)
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Messagede ryoko.lila le 07 Mar 2007 17:29

Et moi qui m'acharner sur mon jostick pour esseyer :rire2:
Les combats a 4, c'est le bordel, mais c'est trop de la balle XD
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Messagede Vally8 le 07 Mar 2007 17:43

tu m'as rattrapé au niveau de la soluce alors :-k
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Messagede doublefreud le 08 Mar 2007 18:57

Parfois j'ai l'impression que Vally va plus vite que le vent ou qu'elle arrête le temps pour réussir à faire tout ça. Y'a pas à dire : c'est du talent :bravo: :carton: :mimi:
Le ronronnement du chat est une légende : c'est le ventre qui gargouille.

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Messagede seph le 08 Mar 2007 20:03

Y a pas à dire : vive l'artisanat ! Bravo bravo :bravo:

Petite note pour les coups multiples : il s'agit d'un facteur lié à l'arme, les armes rapides (dagues, katanas, etc...) ont davantage tendance à effectuer des coups multiples... mais la part de chance est là
Hum non j'voudrais pas être comme Larusso... manger de la bouffe sans gras, boire des boissons sans alcool, faire des chansons sans intérêt...
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Messagede kyubi naruto le 08 Mar 2007 23:31

se ki est chiant dans FF12 c'est + tot la galére pour gagner des gils :cussing:

bon courage Vally :pouce: car les cartes dans ff12 sont immense
là ou il ya la lumiére il y a les ténébres , je suis les ténébres...
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Messagede Vally8 le 08 Mar 2007 23:48

merci,
jai fait une petite mise à jour hier, j'ai pas eu le temps aujourd'hui, j'espere avoir un peu de temps pour en mettre un peu plus demain ;)
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Messagede ryoko.lila le 10 Mar 2007 22:52

Une question : les butins on peut les vendres? Sur les livrets, c'est marqué que ca sera a ca, mais on sait jamais XD
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Messagede SebastienH le 11 Mar 2007 21:25

Si tu les vends pas tu risques d'avoir de gros problèmes d'argent très rapidement ... je pense qu'on peut distinguer les rares qui servent à quelque chose (les pierres de téléportation par exemple) en lisant le commentaire qui leur est associé.
Qu'allez-vous laisser de votre passage ici-bas ?
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Messagede drakoru le 11 Mar 2007 23:45

on peut et on DOIT vendre TOUS les butins : ça fait apparaitre des affaires en fonction de ce qu'on a vendu si j'ai bien compris.

A ce stade de ma progression (40h) je n'ai rencontré qu'UNE exception ( une deuxième voir plus viendront peut être)



[spoiler] la mue du nidhog peut être revendue, mais gardée elle peut être donné à la femme du mec qui donne le contrat du pampa fleuri pour soigner son patient... il semblerait que plus on donne d'ingrédient à cette femme pour soigner son patient meilleure est la récompense (un pote à eu une amulette d'or (x2 aux pp) et moi j'ai eu qu'un pauvre éclat de balance). en fait, cette femme demande des ingrédient pour faire un remède, et il faut lui en ramener le plus possible, et pas qu'un de chaque comme moi j'ai fait -_-.[/spoiler]
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Messagede Vally8 le 12 Mar 2007 09:25

c'est egalement la seule exception que j'ai noté, meme si j'ai gardé quelques butins un petit moment au cas où :oui:
notez qu'il y a des legumes gysal qui servent à "apprivoiser" les chocobos sauvages : ceux là, il faut en acheter pour les vendre ;)
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Messagede Vally8 le 12 Mar 2007 14:12

petite mise à jour sur la liste des affaires : http://vally8.free.fr/jeux/finalfantasy12/affaires.php

en attendant la suite :ok:
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Messagede lucifel le 12 Mar 2007 14:23

pour ce qui est des coup succéssif sachez que chaques armes possédent un indice combot ou critique.
Cela n'est aucunement mentionné dans le jeux cependant. Idem pour leur temps d'action. Par exemple une dague attaquera bien plus vite qu'une épée courte.

Dés fois il est donc préférable de choisir une arme un peut moins puissante mais plus rapide.

Donc pour les coup succéssif il me semble que l'arme qui posséde l'indice combo le plus élevé est le katana a 2 mains. Et sachez que au plus les pv sont bas et au plus le nombre de combot peut être élevé. Il est possible d'éffectuer un combot de 18 coups, mais la probabilité pour que cela arrive est pratiquement nulle.

Il est par contre impossible de faire des combot avec un arc. Cette arme posséde un indice critique, il lui est donc possible d'effectuer des coup critique mais en aucun cas de frapper plusieurs fois de suite.

J'espére avoir put vous éclairer sur ce sujet.
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Messagede Vally8 le 27 Mar 2007 12:30

bon allez une petite mise à jour :
j'ai ajouté la liste des armes :
http://vally8.free.fr/jeux/finalfantasy12/armes.php

et la liste des équipements :
http://vally8.free.fr/jeux/finalfantasy ... ements.php

ainsi que le bestaire :
http://vally8.free.fr/jeux/finalfantasy12/bestiaire.php

et la liste des butins que l'on peut avoir dans le jeu :
http://vally8.free.fr/jeux/finalfantasy12/butins.php

la base n'est pas encore totalement complète (il manque les objets des magasins et des coffres), mais il y a déjà de quoi faire :)

et là je suis en train d'avancer sur la soluce, je viens de mettre la carte des mines de Lhusu et j'avance donc :)
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Messagede 6trouille le 27 Mar 2007 12:41

Nickel et d'ailleurs, parmis les dagues, je viens d'avoir la Gladius hier soir en volant un monstre rare dans le désert Ouest : une sorte de gros loups (monstre rare je pense car il n'est pas là tout le temps) que j'essayais de voler depuis 2 jours :D J'ai pas encore le permis (mais ça ne serai tardé) mais je pense que je vais faire mal avec ça alors que je n'ai toujours pas été voire Dalan :oui:

Pour le bestiaire, il manque certain ennemis : par exemple, dans le désert de dalmasca, il y a aussi des Hibours comme dans la plaine de Giza, même s'il sont de niveaux 10 environ contrairement à ceux de Giza bien plus faible :oui:


Soluce : bon je vais peut être pas te rattraper ta soluce tout de suite alors si t'avance :D
La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, il est normal que certains paraissent brillants avant d'ouvrir la bouche ;)
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Messagede Vally8 le 27 Mar 2007 12:44

oui, les monstres sont indiqués comme dans le bestiaire du jeu :oui:
on verra si j'ai le temps, je mettrais les endroits exacts où ils sont :oui:
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Messagede Vally8 le 27 Mar 2007 15:57

bien bien bien :)
j'arrete pour aujourd'hui, mais vous trouverez tout jusqu'au début de la mer de sable :oui:
la suite dès demain :ok:
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Messagede Zonn le 29 Avr 2007 19:39

bravo pour ta soluce ça me rappelle le temps de SO3
mais là je veux me passer de ta soluce au maximum quitte a rater des trucs
Rien n'est vrai. Tout est possible.
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Messagede Vally8 le 10 Aoû 2007 15:42

bon je suis en train de revoir la soluce à 100% :oui:
j'ai déjà changé les cartes existantes pour mettre les emplacements des coffres, je suis en train de finir les autres cartes puis j'enchaine sur la soluce à part entière ;)
bientot un autre coin se fermera :D
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