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Messagede moi1392 le 25 Mai 2005 10:24

lol la discussion philosophique sur caml !!

vous connaissez mldonkey ?? c'est un client emule / bittorrent / overnet / ... le tout écrit en caml :D :D

y'a vraiment des psycopathes sur terre :tard: :oui:
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moi1392
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Messagede YuGiOhJCJ le 19 Déc 2005 19:04

moi1392 a écrit:le "->" c'est du C. c'est l'équivlent du "." des structures mais utilisé sur un pointeur.

exemple :

Code: Tout sélectionner
typedef struct
{
    int i;
} MaStruct;

MaStruct s1, *s2;
s2 = &s1;
s1.i = 3;
s2->i = 4;


voila :) s2 n'est pas un objet de type MaStruct mais un pointeur sur un objet de type MaStruct, donc on utilise la flèche et pas le point pour acceder aux membres :oui:

hhheeeuu... si tu c'est pas ce que c'est un pointeur.. ça risque d'être un peu compliqué à expliquer...
dis le moi, j'essaireai de te faire un petit topo de quelques lignes :oui:


J'ai donc compris la différence entre "." et du "->".
Mais pour retourner sur le sujet de conversation, je voudrais te dire que je ne sais pas ce qu'est un pointeur...Je sais qu'il y a un "*" devant lui mais après ça marche comme une variable on dirait(à part que lorsqu'il est dans une structure on doit utiliser "->").
Donc quel interêt d'utiliser un pointeur par rapport à une variable? Telle est la question.
J'aimerai bien quelques explications mais je ne voudrais pas abuser de ton temps(surtout que ça doit être expliqué dans mon bouqin "Micro application Langage C" mais bon pour moi c du chinoi).
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