Les fusions : discussions

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Re: Les fusions : discussions

Messagede 6trouille le 27 Sep 2009 17:43

De mémoire faut surtout pas s'amuser à tenter de fusionner des armes en Master car c'est une perte de temps :oui:
En effet, une armes master c'est juste une arme à 100% avec les éléments au max de ce que l'arme autorise.
Or, certains élément sont opposés (feu, eau ...)
Et quand on fusionne les armes, bah les éléments s'annulent entre eux plus ou moins et donc il ne reste plus que le solde après compensation des éléments.
Bref, autant fusionner les armes direct puis, une fois la fusion effectué, faire monter les éléments de la nouvelle arme (soit par entrainement, soit par fusion avec les pierres faites pour ça) :oui:
La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, il est normal que certains paraissent brillants avant d'ouvrir la bouche ;)
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Re: Les fusions : discussions

Messagede Vally8 le 29 Sep 2009 14:58

l'arme a un truc du genre la moyenne de la résistance aux éléments des armes "parent"

une perte de temps de les masteurisées, faut juste les maximiser ;)
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Re: Les fusions : discussions

Messagede Lee le 30 Sep 2009 22:20

Merci pour ces réponses. Je viens d'arriver sur la planète Zelard et jusque-là, je continuais à me battre avec mes premières armes jusqu'à les maîtriser au max de leurs stats (d'ailleurs je commençais à avoir du mal :goutter: ). Sachant que je viens de voir sur le site qu'il y a un nombre assez hallucinant d'amres, il était temps que je stoppe le massacre. :roll:
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Re: Les fusions : discussions

Messagede Vally8 le 30 Sep 2009 23:18

oui, tu verras vite que meme pour les avoir toutes, ca sera pas toujours facile.
avoir toutes les fusions semble déjà raisonnable.
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