Schtroumpf-Garou: 4e manche

Le sous forum pour le jeu du Schtroumpf Garou.

Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Zonn le 29 Sep 2009 11:16

Par une belle matinée d'été, chacun d'entre vous se réveille, avec un bon mal de crâne et une perte de mémoire. En effet, personne ne se souvient de quoi que ce soit.
Après quelques d'instants d'observation, vous vous retrouvez sur île perdue, avec en son centre, un village avec quelques maisonnettes en bois, dont le toit ressemble vaguement à un champignon.
Puis, ce qui attire votre attention, c'est la présence d'un écran géant, qui tranche avec le paysage, et qui suscite beaucoup d'interrogations. Certains d'entre vous ont un peu peur, d'autres sont sereins, et même, certains s'amusent et se réjouissent de se retrouver sur île.
Au bout de deux heures, l'écran émet un son. Il apparait ensuite comme de la neige sur l'écran, et enfin, un visage. Jamais vous n'aviez vu une si grosse verrue sur un nez, ni entendu un rire aussi inquiétant.
Une voix se fit entendre, sur ton sarcastique, provocateur, et cruel.



"Bonjouuuur mes petits schtroumpfs !
Je suis Azragamel, le disciple du Grand Gargamel ! Moi aussi je me livre à un petit jeu !
Vous êtes tous enfermés sur cette île, sur laquelle sont placées 18 caméras, filmant 24h/24h. Et moi, je serai la Voix.
Mon but bien sûr, est de faire en sorte qu'aucun d'entre vous s'en sorte... -rire-
Mais je vous explique, chacun d'entre vous à un secret, le plus dangereux étant celui d'être un garou, car le garou dévore ses congénères. Enfin, je dirais même, les garous... Combien ? Je ne sais pas...
Et les autres... certains auront des secrets utiles, d'autres non, mais ils devront survivre face aux garous... Comment ? En votant, et la flamme du participant sera éteinte, les flammes se trouvent derrière l'écran et vous symbolisent. Le vote ou bien élimination, car bien sûr si vous jugez quelqu'un, le jeter à l'eau ne suffira pas... Compris ?
Sous l'écran se trouve un document expliquant les secrets.
Ah. Une petite maison est équipée d'un ordinateur relié par satellite via lequel vous contacterez votre animateur, Zonn, pour lui confier les votes ou autres choses...
Sur ce mes petits bonhommes bleus, bon jeu !


L'écran s'éteignit soudainement, rendant l'atmosphère pesante, lourde, stressante. Mais l'apparition de ce Azragamel réunit tout le monde, qui jusque là étaient dispersés. Certains déplièrent alors le fameux manuscrit...

Personnages:
Lee: expert en arts martiaux, droit, honnête, prêt à s'engager dans une cause.
Elfeur: petit trublion manquant de reconnaissance des autres, il essaie toujours de prouver sa valeur et d'être reconnu
6trouille: un scientifique analyste dont l'opinion peut guider les autres, il aime partir dans des enquêtes faites à voix haute, pouvant endormir son entourage.
Jon: as du camouflage, son turban remplaçant le chapeau schtroumpf officiel le démarquant, dans quel but, personne ne sait.
Kehlan: cuisinière émérite, cherchant toujours à comprendre les choses.
Asmodaï: archer de grande précision, son 666 tatoué sur le bras droit interroge toujours les schtroumpfs.
Conan: jeune femme proche de la nature, parfois la tête dans les nuages.
Zora: c'est la schtroumpfette, mais brune. Et sacré caractère !
Rhum: jeune homme en quête de son identité, ne sait pas toujours quelle voie suivre.
Deacon: Schtroumpf sur de lui, parfois arrogant, parfois silencieux.
Major: soldat de formation, il aime l'ordre et rassembler les schtroumpfs.

Secrets:
Le voyant: Un villageois pouvant contacter Zonn qui lui offrira la possibilité de consulter sa boule de cristal
Le sauveur: Peut s'interposer entre un garou et sa victime, la sauvant ainsi. Au vu de la dangerosité de l'acte, il ne sera possible qu'une fois.
L'alchimiste: grâce à ses connaissances, peut tuer ou ranimer une personne, une potion de chaque à utiliser.
Le traître: A la solde des garous.
4 simples villageois.
3 garous.

rôles distribués au hasard

voici le résultat:

t'y as cru ? :rire:


Bon jeu !
A la suite de ce post, j'envoie vos mp !
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede elfeur le 29 Sep 2009 16:36

Bon je parle le premier (comme la dernière fois je crois)
Dernière édition par elfeur le 29 Sep 2009 16:57, édité 1 fois.
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Deacon le 29 Sep 2009 16:37

Zonn fait aussi un second topic pour les questions ou les commentaire discutions autour du jeu, comme pour le dernier :oui:
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede elfeur le 29 Sep 2009 17:16

Bon au moins je suis d'une chose je ne partirai en cours de parti
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Rhum le 29 Sep 2009 17:25

zonn a écrit:Le traître: A la solde des garous.
désolé mais heu ca donne quoi en fait ?
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Asmodaï le 29 Sep 2009 17:29

j'ai pas trop compris non plus mais je crois que c'est l'équivalent du mental de béton ;)
Étrange époque où il est plus facile de désintégrer l'atome que de vaincre un préjugé...
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede 6trouille le 29 Sep 2009 17:44

Ouai, une petite précision sur le role de traitre serait sympa car là c'est comme s'il y avait 4 garou en fait : 3 vrais garous et un autre qui en est en fait un même s'il ne vote surement pas pendant le choix des garous.
Idem, il faudrait donner des détails sur les délais entre chaque vote et autres afin d'être fixé une fois pour toute :oui:

Sinon

Bonjour bonjour mes chers confrères.
Je reviens à l'instant d'une conférence schtroumpfmondial sur la crise schtroumpfière ayant impacté sur le cours de la salsepareille et j'en suis encore tout émoustillé.
J'organiserai surement prochainement une table ronde afin de vous en expliquer les tenants et les aboutissants : vous en serez pour sur combler ... j'en suis sur :oui: :D
Mais bon, pour l'heure il parait que certains ici détiennent des secrets. Selon la loi de poisson, la probabilité que je sois un garou est de ...
*s'en retourne analysé ses tableaux de cours en soutilllant*
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Kelhan le 29 Sep 2009 18:02

oh punaise.... c'est quoi tout ce sable là...
tiens... je ne suis pas seule...
bonjour amis schtroupmf. moi c'est kelhan...
quelqu'un peu m'expliquer ce qui se passe là... j'étais en train de préparer un gratin de farfalles aux dés d'épaule fumés quand je me suis retrouvée ici... c'est à rien n'y comprendre...
et puis ce type, là, ce azragamel... qu'est-ce qu'il nous veut au juste... je ne suis pas sûre d'avoir bien compris... on est dans une télé-réalité, c'est ça ? vous filmez mon bon profil au moins ? :D
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Jon Arbuckle le 29 Sep 2009 18:15

PAreil, aucune idée de ce qu'est "le traitre" ^^" Et sinon, le concept du sauveur, c'est qu'on lui dit qui est la victime de la nuit et il choisit de la sauver (équivalent de la potion de vie de l'achimiste) ? Ou c'est une sorte de chevalier blanc qui choisit de protéger quelqu'un chaque nuit, et dès qu'il tombe sur la personne visée il la protège et peut plus utiliser son pouvoir après ?
Enfin, un conseil d'ex gargamel: même avec des explications super précises y en a qui disent à la fin de la partie qu'en fait ils avaient rien capté à ton rôle, alors vaut mieux etre super clair :rire:

Bref Bref ^^

*surgit tout à coup de derrière un buisson* Hahaaaaa ! Je suis le maitre du camouflage, Jon, pour vous servir !! ... Comment ça vous m'aviez repéré depuis longtemps ? A cause de mon turban c'est ça ? Oh, c'est vrai, il n'est pas très discret... Mais pour une raison personnelle, je ne m'en sépare jamais, il faudra donc apprendre à faire avec !! Ah, vous vous en foutez ? Et bien.... tant pis *dit-il avec une pointe de déception mal dissimulée dans la voix*
Bon et bien j'ai l'impression que ce jeu a été fait pour moi: rien de plus facile que de trouver les secrets des autres quand ils ne peuvent même pas me voir ! Les garous vont tomber en moins de deux grâce à moi !! ..... Quand j'aurai trouvé un arbre de la couleur de mon turban... Allez, on 'svoit plus tard ! Enfin, JE vous vois plus tard, hahahahahahaaaaaaa !! *jette une boule de fumée et disparait en laissant de grosses traces dans le sable*


Ouaip un pseudo-ninja surexcité, ça me paraissait pas mal comme perso :D Allez, let's have fun dans cette 4ème édition :)
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Deacon le 29 Sep 2009 18:25

Je suis pas arrogant j'ai juste raison!
(je sais meme pas si je dois le mettre en rp ou pas tiens....)

Sinon pas rp du tout...
Avis aux prochains qui vont faire un jeu de garou...
j'aimerai bien etre un garou une fois...
parce que si je meurs dans le mois a venir ça va chier grave je vous previens!
:cussing:
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Zonn le 29 Sep 2009 18:27

*L'écran géant s'allume*

Le traitre: c'est un villageois connaissant les garous, qui recevront bientot son identité...
je n'en dirai pas trop non plus, au traitre de bien réfléchir à l'ampleur de son role !
le sauveur est le chevalier blanc ! Il pourra sauver une vie une fois !


*l'écran géant s'éteint*
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Kelhan le 29 Sep 2009 18:33

bon bah... y'a plus qu'a trouver la sortie :D
quelqu'un a une idée par ou commencer ?
et si une fois dehors en faisait brûler Asragamel ? histoire de détruire à tout jamais ces monstres ?
ou alors,moins sadique, on l'enferme dans des oubliettes
ou... on lui jette un sort pour plus qu'il se reproduise et on lui coupe sa langue pour qu'il ne puisse instruire personne ^^
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Deacon le 29 Sep 2009 18:37

On croit toujours que le mechant est mort mais...

Bon moi je vote Conan :rire:
(non non je plaisante hein)
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Jon Arbuckle le 29 Sep 2009 18:49

Euuuuuuuuuh, le traitre il est dans le clan des villageois, des garous, des deux "à la fois" ?
Nan paske si il gagne aussi avec les villageois en victoire par équipe, moi je l'appelle tout de suite à ce qu'il nous donne les 3 noms, ok il se fera buter dans la foulée mais ça fait une victoire facile :D
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Zonn le 29 Sep 2009 19:00

il va de soi que le traitre ne fera pas ça :D
c'est un role important non ?


Vous trouvez un parchemin sur lequel il est écrit que le premier vote sera un vote de villageois !

Vous disposez d'un jour ou deux mais pour démarrer la partie. Ce qui vous laisse le temps de faire connaissance et d'essayer de voir qui est qui. Si vous n'avez pas d'idée, certains d'entre vous recevront des indices...
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede elfeur le 29 Sep 2009 19:12

ok alors moi je suis ...
devine
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede 6trouille le 29 Sep 2009 19:18

Moi je suis villageois à 100% et j'attends à ma table qui veut pour prouver le contraire ... et faire quelques analyse des cours de la schtroumpfobourse :D
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede elfeur le 29 Sep 2009 19:23

Je me méfie de toi et j'espère me tromper

Petit requiem que j'ai composer
http://www.coucoucircus.org/ost/generique.php?id=483
Je préfère ce site
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Rhum le 29 Sep 2009 19:29

Hum ? c'est moi qui suis arrivé ici tout seul ou pas ?

Heu sinon ben je sais pas vraiment ou je suis vous auriez pas une carte ? quoi une ile ? de l'eau ?
HEIN ?
Que de l'eau ? z'etes pas serieux ?
:'( :'( :'( :'(
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Re: Schtroumpf-Garou: 4e manche

Messagede Jon Arbuckle le 29 Sep 2009 19:31

Noooon, pas la schtroumpfobourse ! dire que je trouvais que le seul intérêt d'avoir été kidnappé sur cette île était que je ratais les cours d'étude de marschtroumpf de l'école de ninjas.... :'(


Sinon, Zonn: "c'est un role important non ?" ben... je sais pas moi :rire: donc si il ne balancera jamais les garous, c'est qu'il est dans la team garou, et donc du coup "team garou" + "connait les garous" = garou :D C'est une façon déguisée de nous dire qu'on va devoir se démerder à 7 contre 4 en gros...
Et donc vote villageois pour commencer, c'est cool on a encore plus d'indices que d'hab pour savoir pour qui voter :rire2:
Bref bref, on va attendre un peu avant de lancer les hostilités quand même, tout le monde a même pas encore eu le temps de poster :)
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