Schtroumph Garou XIII

Le sous forum pour le jeu du Schtroumpf Garou.

Schtroumph Garou XIII

Messagede Ripas le 25 Juil 2011 21:59

De mystérieux et inquiétants évènements surviennent depuis maintenant 2 mois dans la forêt de Gargamélia. Il semblerait que de nombreux résidents du manoir des 13 schtroumpfs appartenant à l’obscure firme pharmaceutique RIPAS corporation ait disparus. Ont-ils vraiment disparus ? Nul, ne le sait vraiment, néanmoins de nombreux cadavres ont été retrouvés dans la forêt. Cette situation de disparitions et de meurtres mystérieux dura pendant environ 50 jours. Nul ne savait ce qui se passait, car le service d’ordre du manoir empêchait quiconque de sortir, seul la presse locale s’interrogeait, sans résultat. Cependant, 2 jours avant le début de notre aventure un appel de détresse émanent du Dr Ryoko parvient aux villes voisines…
Le message précise que des expérimentations sur le gène Alio-33 issu du concentré de divers OGM, portés sur une espèce animale nouvelle Ali-723 (mélange entre un porc, escargot et un vautour ; pour les grandes lignes) aurait muté lors de l’expérimentation sur des chauves-souris ce qui aurait contaminé une grande majorité de membre du manoir entrainant les troubles constatés pendant les dernières semaines. De tous les maires des communes avoisinantes, seul Deacon, décida deux mobiliser deux policiers formés spécialement pour résoudre les situations de crises, se rendit sur place pour constater l’état de la situation. Dès son arrivée, Deacon réuni tous les résidents du manoir et mit en place une quarantaine afin d’éviter la propagation de l’anomalie génétique. Ainsi, tous nos protagonistes se retrouvèrent bloqués dans le manoir jusqu’à ce qu’une solution soit envisagées. Ils ignoraient à ce moment la gravité de la solution à laquelle ils seraient confrontés. Mais, au fait, qui sont-ils ?

Rhum : C’est le capitaine de police de l’unité spéciale présente sur place pour escorter le maire lors de sa visite au manoir des 13 schtroumpfs. Il n’aime pas se faire marcher sur les pieds, fait ce qu’il veut, mène ses hommes d’une main de fer. Il a ses propres méthodes. Un seul conseil, mieux vaut éviter de s’opposer frontalement à cet individu.

Vally : Vally est la subordonnée du capitaine Rhum, bien que plus soucieuse de faire les choses comme il faut, elle est d’une dévotion presque aveugle à son capitaine. Il parait qu’il s’agirait de la seule personne à avoir jamais pu s’entendre avec le capitaine Rhum. Inutile de préciser que s’entendre avec le capitaine Rhum est naturellement suspect.

Gon : Gon est le seul individu du service de protection du manoir à être encore en vie. D’ailleurs, personne n’aurait pu croire que ce serait le cas. En effet, il s’agit d’un individu incompétent, alcoolique notoire et très peureux. Évidemment, sa présence au manoir est des plus suspectes, aurait-elle un lien avec les évènements récents ?

Zonn : Zonn est le dernier assitant vivant du Dr Ryoko. Il était un de ceux affecté spécialement à la recherche concernant le gène Alio-33. Il n’a jamais semblé réellement prendre conscience des risques qu’ils prenaient. Sans famille, ni ami, il semble avoir développé des tendances autistiques. Le phénomène semble s’être aggravé durant les derniers jours.

Hillys : Hillys est la 1ère assistante du maire. Elle exerce une influence non négligeable sur sa façon de prendre des décisions, nous ne nous étendront pas sur la manière dont elle s’y prend. Elle a une habilité politique remarquable en toute situation et supporte très mal la critique, ce qui peut être sa plus grande faiblesse au cours de l’aventure.

Ryoko : Ryoko est la scientifique en chef de la RIPAS corporation du manoir des 13 schtroumpfs, elle dirige les expériences qui ont eu lieu depuis 5 ans, elle est donc responsable juridiquement des évènements qui se sont produit récemment dans la forêt de Gargamélia. Elle semble être une forte tête, qui ne se remet pas en cause et qui est d’un calme olympien en toute situation.

Deacon : Il est le maire de la petite ville de province jonchant la forêt du terrible manoir des 13 schtroumpfs. Malgré, son autorité locale, son prestige auprès des habitants du coin et son ambition affichée d’être un futur politicien majeur à l’échelle nationale, il est loin de savoir comment réagir au problème de contamination.

En réalité, voilà qui ils sont réellement...

Mort-vivants : Les morts-vivants sont les créatures résultant des manipulations génétiques effectués dans le manoir par le laboratoire pharmaceutique RIPAS corporation. Ils n’ont pour seul objectif de survivre en tuant une personne par nuit. La mutation génétique de ces êtres n’étant pas arrivé à son terme, ils se comporteront en public de façon semblable à des humains, et, ceux tout au long de l’aventure. On sait de source sûre qu’il y en a 2 dans le manoir.

Humains : Les humains sont des personnes normales, soit non contaminées par le gène mutant Alio-33.

Cartomancien : Cette personne possède des dons de voyances mystérieux. Cependant, ces derniers marchent réellement. Chaque nuit, elle pourra interroger les cartes pour connaître l’identité d’un individu peuplant le manoir.

Opportuniste : L’opportuniste est un individu qui ne cherche qu’à servir ses intérêts quelle que soit la situation. Il pourra dès la première nuit choisir un rôle non attribué pour le reste de l’aventure.

Porteur Sain : Cette personne est génétiquement un mystère. En effet, il semble qu’elle soit effectivement porteuse du gène mutant Alio-33 mais que pour une raison inconnue, ce dernier n’entraine aucune conséquence. Cependant, il est plus que certain qu’en cas d’attaque nocturne de morts-vivants, cette personne deviendra à son tour un mort-vivant.

Le Cobaye : Cet individu servait secrètement de cobaye aux affreuses expérimentations du laboratoire RIPAS corporation. Il a ainsi développé une compétence incroyable, celle de littéralement exercer un contrôle mental inconscient sur les individus. Son objectif dépasse la lutte entre humains et morts-vivants, pour lui, son unique objectif est d’exercer son contrôle mental sur tous les résidents du manoir. Pour cela, il pourra utiliser son pouvoir sur une personne chaque nuit.

Cannibale : Cet être est peut-être plus dangereux que les morts-vivants. En effet, pour survivre à l’atroce scénario qui se profile, il pourra, pendant l’une des deux premières nuits de l’aventure manger quelqu’un, cela lui permettra en cas d’attaque des morts-vivants de survivre. Bien sûr, cet effet ne marche qu’une fois.

Responsable de la crise : Le responsable de la crise est l’individu en charge des questions logistiques relatives à la survie. Lors des votes, grâce à ses responsabilités importantes, son vote comptera double. Au début du jeu, Deacon étant maire, il est d’office responsable de la crise. En cas de mort de celui-çi, on procèdera à un vote pour désigner son successeur.

Victoire:
-Les humains gagnent en éliminant tous les morts-vivants.
-Les morts-vivants gagnent en tuant tous leshumains.
-Le cobaye gagne en exerçant son contrôle mental sur toutes les personnes vivantes présentes dans le manoir avant que les conditions de victoire des humains ou des morts-vivants ne soient remplies.

NB:
-Le tirage au sort est postérieur au description RP, il n'y a donc pas de relation entre les rôles et les description RP.
-2 rôles n'ont pas été distribués, si l'opportuniste est parmis vous, il pourra dès la première nuit choisir un des deux rôles.
-Toute ressemblance avec le premier volet d'une célèbre série de jeu vidéo est volontaire.
-Les descriptions RP servent de base pour le RP de vos personnages, il n'est qu'un indicateur, tout le reste, c'est le boulot de votre imagination.
-En cas d'incompréhension ou de manque de précision, me contacter par MP, si une clarification est nécessaire, elle ce fera par édit de ce post.
-L'envoi des rôles se fait par MP, juste après l'envoi de ce post, me contacter en cas de problème ou d'oubli.

Le moment de l'action se situe juste après, l'arrivée de Deacon, Rhum, Vally et Hillys au manoir. Tous le monde est réuni dans le Hall d'entré à la demande de Deacon.
Je vous laisse jusqu'à demain 0h pour les premières interventions, sur ce, bon jeu ! ;)
Dernière édition par Ripas le 25 Juil 2011 22:16, édité 1 fois.
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede ryoko.lila le 25 Juil 2011 22:14

Ryoko accueillat les arrivants.

-Vous voici enfin. Ça ne fera que 2 jours que je vous attendez. Et pour quoi? Pour nous mettre en quarantaine! Je peux même pas aller dans mon laboratoire pour travailler sur l'anomalie et sur un moyen de la détecter.

Ryoko porta une main à son front et soupira.

-Enfin bon, je suppose que je n'ai pas le choix. Zonn, apportez moi un bon thé à la salsepareille, s'il vous plait.
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Gon le 25 Juil 2011 23:10

Le monde était devenu ténèbres. Un enchevêtrement flasque d’obscurité, de chagrin et de douleur, de remords et de souffrance. Et pourtant… et pourtant ! L’aube succédait encore à chaque nuit, le soleil radieux s’épanouissait dans les hauteurs azurées… sans aucune considération pour ceux dont le cœur est torturé. Depuis la petite chambre de Karl, fils aîné du propriétaire du manoir, on entendait dès le petit jour le chant délicat de gracieuses mésanges, perchées dans le nid que le jeune maître leur avait fabriqué, dans le grand orme vert qui voisinait sa fenêtre. Des pépiements joyeux, auxquels s’ajoutait le grésil harassant des grillons, puis l’ululement sourd de grosses chouettes tachetées quand retombait l’étouffante obscurité.

S’isoler, se boucher les oreilles, fermer les yeux… rien de tout cela ne pouvait vous empêcher de prendre conscience que le monde continuait à tourner. Qu’il ne vous attendait pas, que ces souvenirs qui vous hantent importaient peu, qu’avec ou sans vous, qu’avec ou sans « eux » -les disparus- la vie poursuivait son cours.

Dans la petite chambre enténébrée -inusitée- de Karl, la porte du placard s’entrebâilla. Une silhouette molle, vaguement tentaculaire, s’en extirpa maladroitement. La chose rampa sur le tapis poussiéreux, dans une série de borborygmes baveux, paraissant se repaître de l’obscurité, jouir de délasser son corps flasque après avoir hiberné tout le jour, repliée dans un tas de t-shirts et de caleçons d’adolescent.

La porte s’ouvrit. On pressa l’interrupteur et un flot de lumière crue aspergea la créature alanguie au centre de la pièce, qui poussa un soudain cri de douleur, agitant ses tentacules mous dans tous les sens, se contorsionnant follement et finissant de s’enrouler dans le tapis.

L’individu, anonyme, dissimulé par l’éclairage –bien trop vif pour les yeux inaccoutumés de la chose- poussa un petit reniflement méprisant. Il observa l’agent de sécurité, captif d’une couverture de coton maculée de taches aux formes et aux couleurs variées (mais toujours dégoûtantes), gesticulant mollement comme le font parfois les mecs bourrés, le teint cendreux, lui retournant un regard de merlan frit particulièrement déprimant.

- Gon… le maire demande à ce qu’on se réunisse dans le hall. On attend plus que vous… Siffla le messager de fortune d’un ton dédaigneux et s’en retournant sans attendre de réponse…

…qu’il reçut tout de même, sous la forme d’un bruit de vomi caractéristique, mais significativement gluant.

Cinq minutes plus tard, la chemise empoissée et zébrée de poussière, l’air hagard et illuminé, Gon descendit dans le hall de son pas chancelant. Il coulait encore sur son menton un petit filet de bile colorée… mais par décence, il est fort possible que tout ce petit monde fit semblant de ne pas le remarquer.
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Deacon le 25 Juil 2011 23:54

Gon tu pars fort :)

Politicien = "c'est ta faute tu étais au courant" = je vais crever vite :D
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Hillys le 26 Juil 2011 08:33

Hillys, toujours en retrait mais prête à répondre au moindre désir du maire, s'approcha de Deacon et lui dit d'un ton rassurant :

"Mais non "patron" vous n'étiez pas au courant de ces manipulations génétiques. Le laboratoire s'est toujours présenté comme un institut pharmaceutique de premier ordre dans la fabrication de suppositoires contre les hémorroïdes et l'acnée. Vous ne pouviez pas savoir... Les plus menacés ici sont ceux qui peuvent nous sortir de cette situation, c'est-à-dire les scientifiques responsables de ce marasme. A moins qu'ils fassent semblant de vouloir nous sauver, qui sait ? :roll: "
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Vally8 le 26 Juil 2011 08:54

hoooooo mon dieu ! Mais où est donc le capitaine Rhum ? Comment allons nous faire sans lui ? Caaaaaaaapitaine ???? Vous êeeeetes lààààà ???
Moi, j'aime schtroumpfer...
Si vous voulez faire une soluce, plutôt que de m'envoyer un MP, postez-là ici (j'ai rarement le temps de répondre à tous les MP)
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Zonn le 26 Juil 2011 12:48

*Zonn, accroupi et les mains sur les genoux, se balance d'avant en arrière tout en parlant*

Ryoko ! Ryoko ! Le thé à la salsepareille, c'est pas pareil que la salsa ! Avec un ou deux sucres ? Hein ? Avec du sucre ou pas ? Sans c'est bien pour le régime si je peut me permettre :goutter:
Et sinon ryoko c'est qui tous ces gens avec des têtes bizarres ?
Moi ça m'intéresse pas je prefere retourner au labo...

quoi on a pas le droit ?

...

J'ai jamais aimé le hall il est trop grand, et ces tapis sont vraiment trop moches, c'est beaucoup trop sombre !
Non on devrait vraiment aller au labo, j'ai pas fini de travailler sur mes steacks hachés au e-coli !

Hein Ryoko ? Je peut avoir du thé ? Hein ? Du thé à la salsa ?

* Tout le monde regarde Zonn parler tout seul, en arcant un sourcil*
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Deacon le 26 Juil 2011 13:58

Je savais qu'il était pas bien lui :D
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede ryoko.lila le 26 Juil 2011 18:13

-Fermez là, Zonn. Vous me fatigué alors que la journée vient à peine de commencer. Allez plutôt faire des prélèvement sur Gon. Je suis sur qu'il y'a de quoi vous occuper au moins toute une semaine. Et laisser ce thé, vous allez tacher le tapis.

La scientifique se tourna vers le maire et son assistante :
- Et vous, arrêter de jouer les innocents. Avec les pots de vin qu'on vous versez, vous devez bien vous douter qu'on faisait autre chose que des suppositoires contre les hémorroïdes et l’acné.
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Ripas le 26 Juil 2011 23:21

La nuit était maintenant tombée sur le manoir des 13 schtroumphs et nos compères n'étaient pas rassurée d'avoir interdiction de quitter le manoir. Deacon, naturellement, la personne la plus habilitée à mener la bande se justifia, il s'agissait de la précaution ultime dans ce genre. En effet, nul ne pouvait imaginer ce que le gène Alio-33 était sur le point de provoquer. Évidemment, vu la fraicheur glaciale qui dominait le manoir, il n'était même pas envisageable de dormir dans le grand hall. Un question subsistait, comment attribuer les chambres et surtout, comment être sûr que personne ne quitterait le manoir ?
Pour cela Deacon décida de répartir les personnes en groupe de 2, évidemment, nos protagonistes étant aux nombres de sept, il y aurait un groupe de trois.
Ryoko et le capitaine Rhum était charger de surveiller l'entrée principale, celle du grand hall, donnant sur l'extérieur, Vally, Deacon et Zonn monterait la garde du côté de la sortie du jardin botanique, proche du laboratoire principale. Quant à Hillys et Gon, ils occuperaient la chambre du 3ème étage de l'aile droite...
La nuit allait sans doute être longue et bien que s'attendant au pire, nos héros était loin de prévoir ce qui allait se dérouler, cette nuit, au manoir des 13 schtroumphs...

Les rôles nocturnes devront me faire part de leurs décisions concernant la nuit, puis, nous passerons au lendemain... :oui:
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Gon le 27 Juil 2011 00:17

Sous le regard enfiévré de l’agent de sécurité, le monde poursuivait sa valse folle. Une alcoolémie tempétueuse noyait son esprit, où de temps à autre, dans de brèves éclaircies mentales, Gon prélevait quelques gouttes des averses de conversation, ou sursautait devant les éclats coléreux de ces gens mis en quarantaine. A ses oreilles engourdies, leurs cris résonnaient comme de véritables coups de tonnerre, témoins d'un agacement légitime. Sur ordre du maire, ils demeureraient consignés dans le manoir sordide.
Le jeune homme sentit lui monter les larmes aux yeux. Il se doutait pourtant que Monsieur Deacon ne s’était pas déplacé expressément, en compagnie du capitaine, pour simplement lui poser quelques questions et le rendre enfin à son foyer… Mais il avait entretenu l’espoir, le timide, sot, mais bel espoir qu’on lui permettrait de s’arracher à cet endroit… Gon y avait trop de souvenirs, sombres et tristes… déchirants.

Au terme de discutions confuses, difficiles à comprendre pour l’agent barbouillé, on lui indiqua un dortoir, et crut-il comprendre, une partenaire de chambrée. Bien que l’idée de se reposer pendant que la majorité montait la garde lui parut étrange (car après tout, il était lui-même préposé à la sécurité des lieux), Gon acquiesça sans rechigner. Peut-être tâchait-on de ménager ses nerfs. Dans son état actuel, il faisait un bien piètre vigile (pire que d’habitude, songea-t-il amèrement).

Avisant son état lamentable en grimpant les escaliers, l’agent profita d’un éclair de lucidité pour prendre une douche et enfiler des vêtements propres. Dans la chambre du troisième étage, il dissimula son arme de fonction –une simple matraque- sous son oreiller et s’assit sur le lit en se tripotant nerveusement les mains.

- Vous vous appelez… Hillys, c’est ça… ? Lança-t-il dans une piteuse tentative de conversation, balbutiant, intimidé, et mâchant la moitié de ses mots.

« …vous êtes venue avec le maire, non… ? » Poursuivit-il, mettant un soin tout particulier à enfoncer les portes ouvertes, mais se rendant toutefois compte de son manque de pertinence après avoir lâché un « Il fait frais aujourd’hui… » et s’apprêtant à lui demander ce dont elle avait diné ce soir.

De toute évidence, l’agent de sécurité ne se sentait pas dans son assiette. Attendait-on de lui qu’il protège l’assistante du maire ? C’était là une responsabilité qu’on lui avait déjà confiée avec le jeune maître Karl… mais au petit matin, on avait retrouvé la dépouille fumante de l’adolescent.
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Rhum le 27 Juil 2011 03:56

hum on dirait qu'il y a de l'animation ici ?

Désolé j'étais entrain de me faire un thé vu qu'on va devoir enquêter un bon moment ici autant se mettre a l'aise!
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Hillys le 27 Juil 2011 09:04

"Et voilà, je me retrouve avec l'alccolique de service. Mais qu'est-ce que j'ai fait pour mériter ça ?" s'écria Hillys tandis que son compagnon de chambre prenait une douche. "Le maire n'a-t-il donc aucune confiance en mes capacités ?"

A son retour dans la chambre, Gon tenta tant bien que mal de lancer une conversation. Mal à l'aise et peu confiante, Hillys préféra se perdre dans ses pensées : "Brr il vient juste de se laver mais il pue encore l'alcool. Imbibé comme il est, je me demande comment il a pu conserver aussi longtemps son poste d'agent de sécurité. Et surtout comment il peut encore être en vie. Rhaaa mais qu'est-ce que je fous ici ?!".
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede ryoko.lila le 27 Juil 2011 21:33

-J'espére que ce petit monde s'entendra bien même si ca me fait peur.
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- Alors, que prévoyez vous comme plan d'action? On pose des tours de garde?
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Rhum le 28 Juil 2011 09:27

hum ben, je propose deja qu'on essaye de comprendre ce qui se passe !
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Zonn le 28 Juil 2011 14:52

oui d'ailleurs que se passe t il ?
pourquoi vous êtes là hein ?
on peut meme plus faire nos expériences tranquilles !
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Ripas le 28 Juil 2011 22:47

Le(s) rôle(s) nocturne(s), ne m'ayant pas fait parvenir leur décision sont priés de se bouger !!!
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Ripas le 29 Juil 2011 13:46

La nuit étant enfin terminé du côté du manoir des 13 schtroumphs. Rhum n'avait pas pu fermer l’œil de la nuit, il était le meilleur dans ce qui faisait, grâce aux méthodes que nul n'avait le courage d'utiliser. Cependant, il avait du mal à comprendre ce qui se tramait, ici, au manoir. D'ailleurs, le docteur Ryoko, n'avait pas dormi non plus. Elle se contenta de faire des allers-retours, incessant, entre la salle à manger, le grand hall et la salle des tableaux. 6h00, à la montre du capitaine Rhum, il décida de dire, si ce 'est d'ordonner au Dr Ryoko, d'aller rejoindre les autres groupes dans le but de voir si personne n'avait rien constaté durant la nuit. Ils commencèrent par monter au 3ème étage du côté de l'aile droite où ils trouvèrent Hillys et Gon, en parfaite santé. Bien que Gon semblait étrangement dynamique pour quelqu'un empestant l'alcool, à ce point. D'ailleurs, comment s'approvisionnait-il ? Un mystère que le capitaine Rhum se jura de résoudre, une fois que le temps lui permettrait. Nos quatre protagonistes descendirent du côté du jardin botanique. Ils y trouvèrent Vally qui leur dit de vite venir voir, à moins qu'elle ne s'adressa qu'au capitaine. La découverte macabre effraya nos quatre héros, ils virent le corps livide de Deacon, le maire, entouré du flaque de sang d'un rouge presque noir. Évidemment, rien de spécial, normal puisque Deacon était un simple humain. Dans la flaque de sang gisait, également, le corps de Zonn, quoique vivant, accroupi, ne prononçant pas un mot...
Maintenant Deacon mort, la situation allait se compliquer à travers deux aspects, d'une part, la survie face aux individus morts-vivants semblait de plus en plus compromise, et personne n'avait une habilitation officielle pour gérer la crise.
Le Dr Ryoko, la première prit l'initiative, en proposant de voter afin d'élire un nouveau responsable de la crise... Chacun voterait et choisirait une personne apte à mener le groupe face à cette situation de crise. Seule solution selon elle, pour survivre. Bien que Hillys, n'arrive à retenir ses larmes et que Zonn paraissent encore moins réactive qu'un bout de bois, notre groupe s'installa dans le couloir jonchant le laboratoire botanique et commença par procéder aux votes...

Vous aurez jusqu'à dimanche 00h pour voter, avant cet horaire tout modification de vote est encore possible, après cet horaire, plus aucun vote ne sera comptabilisé, bon jeu ! ;)

Désolé pour le double post, mais, je me voyais mal éditer le post où je disais aux rôles nocturnes de se bouger. :oui:
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Rhum le 29 Juil 2011 16:54

Je vote pour Ryoko ! Etant une scientifique et aussi responsable de cet endroit elle est je pense la mieux placer pour superviser la crise !
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Re: Schtroumph Garou XIII

Messagede Vally8 le 29 Juil 2011 19:56

Je suis aveuglement le choix de mon maitre ! Je vote donc pour Ryoko également !
Moi, j'aime schtroumpfer...
Si vous voulez faire une soluce, plutôt que de m'envoyer un MP, postez-là ici (j'ai rarement le temps de répondre à tous les MP)
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Vally8
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