Vally8

Bienvenue chez Winnie...

Voici Winnie !!!


C'est ainsi que vous allez trouvez Winnie !



Des que vous apportez le livre que Cid vous a donne a Merlin, vous avez acces au monde de Winnie en consultant le livre sur la table. Ensuite, pour avoir acces a de nouveaux endroits sur le livre, il vous faudra trouver les pages dechirees... Vous ne savez pas ou les trouver ??? Rien de plus facile, rendez-vous dans la section "pages dechirees" du site !!!



La maison de Winnie :

Au debut, vous ne pourrez aller qu a un seul endroit sur le livre : la prairie... Vous trouverez Winnie et vous ferez sa connaissance, puis quittez la prairie. Le point de sauvegarde est donc actif maintenant et vous pouvez aller dans la maison de Winnie.
Montez sur le toit et donnez un coup d epee dans la cheminee : un megaether vous attendra dans la maison.
Winnie vous dit qu'il est a cours de miel... Rien de plus... En sortant, Maitre Hibou vous dit que pour connaitre la suite, il vous faudra trouver d'autres pages du livre ( voir les emplacements dans la section : "les pages dechirees" )

Les autres quetes chez Winnie

L arbre a miel :

Pour commencer, parlez à Porcinet devant l'arbre a miel... Il est timide : passez derriere lui pour ne pas qu il se cache...
Winnie essaie de manger du miel dans l'arbre, a vous de l'aider pour ne pas qu'il se fasse piquer par les abeilles.
Sortez de cette section, la page dechiree se transforme alors en orbe de la nature que la Bonne Fee chez Merlin vous transformera en invocation Bambi

Les autres quetes chez Winnie

La maison de Coco Lapin :

Winnie et Porcinet sont derriere la maison : allez leur parler... Dans la chambre de Coco Lapin, trouvez le miel qui est sur la poutre.
Sortez, Porcinet va venir vous parler et parlez a Winnie a l exterieur.
Vous pouvez maintenant jouer a un mini jeu : "Bloque-Tigrou"... Si vous reussissez, revenez dans la chambre de Coco et vous pourrez pousser Winnie hors du trou....
La page dechiree se transforme en bout de mithril.

Les autres quetes chez Winnie

Un ane en difficulte :

Vous avez maintenant acces a la colline. Vous y trouverez Bouriquet coince dans l eau. Il vous faudra le sortir de la puis l aider a retrouver sa queue.
Allez à la balancoire en faisant en sorte que Winnie vous suive ( appuyer sur R1 ). Si vous arrivez a une distance entre 20 et 29m, Winnie trouvera la queue de Bourriquet.
La page vous permet d'apprendre Stop+ des que vous sortez de la coline
Si vous allez allumer le feu devant la maison de Winnie et que vous lui parlez ensuite, vous obtiendrez du Mithril.

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Le pot de Tigrou :

Maintenant, vous avez acces au terrain de jeu. Acceptez les trois epreuves de Tigrou.
Il va vous faire sautez de souche en souche, mais rien de bien mechant! Attention, faites les trois a la suite sans quitter l ecran ou vous devrez recommencer depuis le debut.
Puis allez voir Petit Gourou qui vous entrainera dans le mini-jeu du pot de Tigrou.
Une fois le mini jeu reussi, retournez sur le livre : la page dechiree devient du Mithril.

Les autres quetes chez Winnie

Le terrain de jeu :

Apres avoir joue avec Tigrou, vous pourrez trouver 5 noix rares et les echanger a Maitre Hibou contre des objets.
Pour obtenir les 5 noix rares, il vous faudra utiliser la balancoire et prendre Tigrou comme partenaire, mais aussi Petit Gourou, ca les deux ne vous font pas acceder a la meme partie de la zone.
Les recompenses en echange des noix rares :
1. Bonus Attaque
2. Bonus Defense
3. Bout de Mithril
4. Bonus PC
5. Orichalque

Les autres quetes chez Winnie

A la recherche des amis de Winnie :

Vous voila au chemin boueux... Allez parler a Winnie et Bouriquet pour lancer le mini jeu.
Vous devez retrouver les cinq amis de winnie dont les positions sont les suivantes:
1. Maitre Hibou : Il se pose en haut a cote de la souche ou se cache Porcinet, allez lui parler la bas, il ira tout seul vers Bouriquet
2. Porcinet : Avec Winnie allez vers les fleurs puis le pont. Detruisez la toile d araignee et la ruche pour qu'il puisse passer. Allez vers les fleurs, puis vers le trou dans l'arbre : Porcinet y est cache...
3. Coco lapin : Il se trouve dans le trou en bas à droite. Quand Sora vient plus pres, il sort du trou a gauche : c'est ici que vous pourrez lui parler.
4. Petit Gourou : Il attend pres d'une racine pres de Bouriquet
5. Tigou : Il fait des bonds autour du pont. Attendez qu'il arrive pour lui parler.
La page dechiree se transforme en Orichalque. Sora peut sceller le monde de Winnie.
Attention : suivant vous scores aux mini jeu, Sora peut apprendre la competence Transe en allant parler a Maitre Hibou. Les conditions sont les suivantes :
1. Arbre a miel : 100 coups de langue ou plus
2. Bloque Tigrou : 150 points ou plus
3. La balancoire : 40 m ou plus
4. Le pot de Tigrou : 0'30''00 ou moins
5. Le chemin boueux : 5'00''00 ou moins

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