Après la scène du choix des noms, descendez. Chandler est à la porte en bas, il espère ouvrir un magasin à lui prochainement.
Carte du monde
Les monstres ici sont bien plus fort qu'avant. Vous trouverez pas moins de 4 villes sur votre route. Il y a également un pont.
Kaku
Kaku est une ville portuaire. Il y a une forge ici : elle ne forge pas plus qu'au niveau 5. Il y a également un magasin avec de nouveaux équipements, mais préférez passer à Kouan avant, il y a de meilleurs équipements là bas.
Sergei est dans une maison (la taverne) est un inventeur, il a inventé un ascenceur.
Meg est à l'extérieur, devant l'auberge. Elle vous dit qu'elle cherche son oncle Juppo, un ingénieur.
Kouan
Krin est encore là. Lorelei est juste à côté de lui : vous pourrez lui demander pour la recruter, mais elle vous dit qu'elle ne traine pas avec les mauviettes.
Maitre Lepant habite ici, et Giovani est devant la maison, il vous empêche de rentrer.
Il y a un magasin d'identification, profitez en pour vendre ce que vous avez qui n'a pas pu être identifié.
Grande Forêt
Elle se trouve très loin au sud. Il y a un marchand d'objet et il vent le cristal contre attaque, ça peut valoir le coup d'aller y faire un tour. Le marchand ne veut pas que vous alliez à l'étage : il faudra y revenir.
Vous pourrez entrer dans la grande forêt sur la droite. Il y a des monstres, plutôt forts, mais qui vous donnent vraiment énormément d'expérience. La zone boucle sur elle-même, mais ça n'est pas grave, vous ferez vraiment beaucoup de niveau. Méfiez vous quand même des groupes de Kobold. La rune de feu sera votre meilleure alliée pour aller dans la forêt.
Garan
C'est le pont. Kai est à l'entrée, il vous dit que c'est lui qui vous a enseigné le maniement du baton. Vous ne pourrez pas aller plus loin.
Seika
Marie est à l'auberge : les soldats de Gregminster ont su qu'elle vous avait aidé... Parlez ensuite à Antonio. Allez dans la seule maison qui n'est pas un magasin et parlez à Onil.
Parlez à l'homme devant la maison de Mathiu. Allez y et parlez aux enfants. Repartez parler à l'homme devant la maison : c'est lui Mathiu en fait. Il refuse les boucles d'oreilles. Suivez le et sortez. L'armée impérialle arrive. Suivez le. Alors qu'il le menaçe, decidez de les aider.
Allez reparler à Mathiu à l'intérieur.
Il vous demande de prendre les boucles d'oreilles, et de devenir le chef de l'armée Rebelle.
Il vous conseille d'utiliser le chateau Toran qui se trouve au centre du lac.
Il faut aller à Kaku pour réussir à aller sur le lac.
Kaku
Allez à l'auberge et parlez à Camille. Elle rejoint l'équipe. Il faut que vous trouviez TaiHo. Il est au sous sol avec Yam Koo.
TaiHo vous propose un jeu de dé. Il faut gagner contre lui pour qu'il vous dise qu'il vous attend au port.
Allez au port pour trouver TaiHo qui vous emmène au château
Château Toran
En arrivant, un caillou bloque le passage. Il va falloir trouver une nouvelle entrée. TaiHo rejoint le groupe.
Prennez le méga remède sur la gauche puis rentrez dans la grotte.
Grotte Toran
Avancez et prennez les chaussures pointues.
Suivez le chemin et prennez l'anti poison et les 2000 Bits.
Prennez le fragment rune force et utilisez le tout de suite sur votre héros par exemple.
Avancez et trouvez un chapeau pointu, puis prennez l'anti poison juste à côté du point de sauvegarde.
En avançant, vous trouverez une salle qui a l'air fermée : il y a un passage secret pour y aller et trouver un cristal de vent. De même, vous verrez un coffre au centre qui contient un cristal brûme : pour l'obtenir, il faut aller tout en haut, au niveau de la partie la plus à gauche de la salle où vous voulez aller. Faites un petit escalier, descendez, allez à gauche, descendez et allez à droite pour y arriver.
Suivez toujours pour rentrer dans le château.
Château Toran
Prennez l'escalier, vous arriverez à une salle vide, continuez à emprunter les escaliers.
BOSS : Zombie Dragon.
Utilisez la rune de feu contre lui qui fonctionne plutôt bien. Il a une attaque qui touche tout le monde, méfiez vous. Il a vraiment beaucoup de vie, je lui ai fait 2 attaques à 800 il était toujours là, donc n'hésitez pas à utilisez vos magies.
Il vous laissera quand même beaucoup d'expérience et 2000 Bits.
Vous avez maintenant le choix du nom de votre chateau.
Leknaat arrive et vous donne la tablette de pierre espérance. Luc rejoint l'armée.
Parlez à Mathiu. Il vous dit d'aller voir Lepant à Kouan de sa part pour qu'il vous rejoigne.
Commencez à visitez votre château pour vous familiariser avec lui. En regardant la tablette, vous verrez que Yam Koo a lui aussi rejoint votre armée, qui est au nombre de 9 personnes maintenant.
Recruter son armée
Maintenant, vous avez accès au monde avec un bateau. Vous allez en profiter pour aller chercher toutes les étoiles.
Kaku
Gaspar est là où vous aviez trouvé TaiHo. Il semble en colère parce que vous avez pris son meilleur client, TaiHo, mais vous ne pourrez pas le recruter, ni en emenant TaiHo.
A l'étage, vous pourrez recruter Sergei.
Seika
Allez à l'auberge et parlez à Marie pour la recruter. Vous ne pourrez pas encore recruter Antonio.
Dans la maison, allez recruter Onil.
Kouan
Vous pourrez recruter Lorelei.
Garan
Allez parler à votre Maître Kai pour le recruter.
Grande Forêt
Parlez à Maas chez le forgeron pour le recruter. Allez dans la maison d'à côté pour prendre Sansuke.
Kwaba
Vous ne pourrez pas monter au nord, mais vous pourrez recruter Chandler, le marchand, ça vaut le coup d'aller à la forteresse !
Faire le tour du lac en bateau
Shazarazade
En prennant le bateau, vous trouverez un endroit où accoster au nord, mais on vous renverra quasiment tout de suite.
Forteresse Pirate
C'est une petite île à l'ouest. Anji, Kanak et Leonardo sont là, mais ne vous disent rien de spécial.
Teien
C'est la ville du général Mitch, on ne vous laisse pas passer non plus.
Continuer l'histoire
Kouan
Parlez à Krin à l'auberge, il vous dit que vous n'arrivez pas à rentrer chez Lepant. Allez devant son manoir et parlez à Giovanni pour vous rendre compte qu'il avait raison.
Retournez à l'auberge et reparlez à Krin.
Il vous dit que Lepant aime deux choses dans la vie : sa femme et l'épée Kirinji. Il dit que si vous trouvez l'épée, Lepant viendra avec vous.
Allez dehors et parlez à Krin à côté du manoir.
Manoir de Lepant
Descendez et prennez les Epaulettes.
Suivez le chemin, et à côté des deux coffres, parlez à Rock : vous pourrez le recruter. Prennez le remède et les 700 Bits.
Allez dans la pièce suivante qui est blindée de Robots Soldiers. Il ne faut pas passer dans le champ de vision des robots sinon vous serez renvoyé à l'entrée de la salle. Prennez le cristal contre attaque en bas, et repartez vers le haut, toujours en évitant le regard des robots.
Sortez et prennez le fragment rune vitesse que vous pourrez donner à un de vos persos. Prennez ensuite les coffres que vous voyez qui contiennent un Fragment rune feu, une Armure en cuir, un Remède et une Peinture blanche.
Parlez à Juppo : c'est l'ingénieur que Meg recherchait. Il se sauve après la discussion.
Allez dans la pièce qui se trouve en bas. Vous trouverez une espèce de roue de la fortune.
Les trésors sont toujours des remèdes apparement. La case ? vous donne un encens du dragon, cela rend un peu PV au groupe. La seconde fois, j'ai eu un fragment rune chance.
Arriver en haut vous fera avoir l'épée Kirinji. Il vous faudra quand même pas mal d'essai, mais au mois vous pourrez récolter quelques fragment rune chance ce qui n'est pas négligeable.
Sortez et repartez à l'auberge. Passez une nuit pour que Lepant arrive. Rendez lui son épée. Giovanni arrive et vous dit qu'il y a un problème avec Eileen. Lepant et Giovanni partent.
Profitez en pour sauvegarder.
Kouan
En allant en haut du village, Lepant entre dans la maison à droite, il n'a pas vraiment besoin d'invitation apparement. Rentrez dans cette maison et vous verrez Lepant qui masacre deux hommes. Allez en bas pour récupérer un fragment rune eau. Puis allez voir là où est parti Lepant.
Il rejoint la partie : vous devrez enlever quelqu'un. Faites le combat puis montez et allez dans la petite pièce pour trouver un Antique (? Ornement).
Allez ensuite dans la grande pièce de droite pour trouver Kraze. Après le combat, Pahn arrive. Kraze lui demande de vous capturer, mais il fini par s'enfuire. Pardonnez à Pahn qui rejoint l'armée.
Chateau
Allez à votre chateau : vous verrez que Juppo et Krin ont rejoint l'armée.
Varkas est à l'étage. Vous décidez d'organiser un banquet.
Pendant le banquet, sortez tout de suite pour vous faire attaquer par un assassin qui veut votre rune. Vous devrez le combattre, mais il se sauve.
Il semble envoyé par Windy.
Allez dormir. En allant voir votre tablette, vous verrez que Sydonia, Varkas, Eileen et Giovanni ont rejoint votre armée qui compte maintenant 26 personnes.
Allez au port pour trouver Kirkis au sol. Elle veut parler à Odessa. Les elfes sont en mauvaise posture. Vous irez au village pour les aider. Kirkis rejoint le groupe et vous devrez la prendre dans l'équipe.
Kaku
Allez voir Meg avec Juppo dans l'équipe. Elle vous rejoint.
Allez au sous sol de la taverne et parlez à Gaspar. Il vous propose une partie. Il dit que si vous gagnez, il rejoindra l'équipe.
Misez 5000 et priez pour qu'il perde. Si vous perdez, quittez et recommencez, il faut 5000 de gains pour qu'il rejoinge l'équipe.
Chateau
Quand vous rentrez, le château a changé : il y a de nouvelles pièces.
Faites ce que vous voulez et puis en route pour sauver les elfes !