Allez parlez à Mathiu qui vous dit qu'il faudrait avoir l'appui des chevaliers dragons. Humphrey connaît leur chef Joshua, il viendra plaider votre cause. Flik se joint également au groupe.
Tanière Dragon
En arrivant, on ne vous laisse pas rentrer : vous vous doutez qu'il se passe quelque chose... Vous décidez d'aller à Antei chercher des informations.
Antei
A l'entrée de la ville, parlez à Vincent de Boule. Payez les 200 Bits demandés par le propriétaire (vous n'aurez pas le choix en même temps), et dirigez vous vers la tanière.
Tanière Dragon
Vincent est avec le garde qui ne veut pas le laisser rentrer. Mais il fini par vous reveler l'emplacement de l'entrée d'une grotte qui mène à la tanière selon lui.
Parlez à la stelle pour y rentrer.
Grotte de la Tanière
Battez vous avec les Sunshine King pour obtenir les Reglages fenêtre 3.
Continuez tout droit et prennez le bracelet d'or sur la droite.
Suivez les différentes grottes et prennez le Vieux Livre 5.
Montez les escaliers et prennez les gants puissants.
Vous arriverez à la tanière. Milia vous dit que maintenant que vous savez ce qu'il se passe, vous pouvez aller voir Joshua.
Suivez la : vous arrivez sur la carte du monde : vous avez accès à la Forteresse Dragon.
Forteresse Dragon
Allez tout en haut à droite pour parler à Fuma : il vous rejoint.
Rentrez et parlez à Kreutz qui vous rejoint.
Montez et parlez à Joshua. Il vous dit que s'il trouvait Liukan, il pourrait peut être sauver les dragons.
Prennez les réglages fenetres 2 et le vieux livre 4 dans la biliothèque.
Allez chercher Liukan et revenez parler à Joshua. Vous irez voir les dragons.
Il vous faut de l'herbe de clair de lune à Seek Valley. Milia rejoint l'équipe à la place de Liukan.
Allez devant la forteresse Dragon pour qu'on vous emène à l'endroit voulu.
Seek Valley
Prennez la robe de maître et descendez.
Vous trouverez Mace, qui vous dit que le château n'est pas assez grand.
Continuez sur la gauche pour trouver le reglage son 2.
Avancez encore pour voir le boss juste avant le point de sauvegarde.
BOSS : Cristal Core
Avancez et prennez le cristal cyclone puis sauvegardez, puis prennez le collier d'or.
Avancez pour trouver l'herbe de clair de lune quand Windy arrive.
Dites à Ted que vous ne lui donnerez pas la Devor'Ame.
Votre Devor'Ame passe au niveau 4 maintenant.
Vous n'avez plus qu'à rapporter l'herbe à Liukan.
Forteresse Dragon
Allez à l'étage et donnez l'herbe à Joshua. Vous apprennez que Flutch est parti chercher l'orchidée près au Jardin Volant de Gregminster.
Jardin Volant
Vous controlez Flutch. Avancez pour trouver Barbossa. Windy arrive et touche Black. Vous avez tous les ingrédients pour réveiller les dragons.
Forteresse Dragon
Allez à l'étage et parlez à Joshua qui vous rejoint. Flutch rejoint également le groupe.
Chateau
Arrivez au château depuis le lac. Vous verrez qu'il a grandi !.
Lorsque vous arrivez au 1er étage, Kazumi et Krin parlent, mais vous aurez du mal à comprendre de quoi ils parlaient.
Allez au 4eme étage. Kasim Hazil a capturé Warren en Viktor : vous allez aller les sauver.
Seek Valley
Maintenant que le château a grandi, allez revoir Mace : il vous dit qu'il viendra si vous lui amenez Meese, Maas, Mose, Moose.
Kalekka
Allez parler à Léon dans la maison en bas à gauche de la ville. Il vous dit de féliciter Mathiu pour lui
Chateau
Allez parlez à Mathiu qui vous donne une lettre à donner à Léon.
Kalekka
Allez reparler à Léon qui rejoint l'armée.
Chateau
Allez dans votre chambre pour que Mathiu vienne vous parler. Dites que vous êtes prêts.
Repartez voir Mathiu et dites lui que vous êtes prêts.
Battaile de l'Avant Poste Nord
Affrontez le petit groupe qui s'offre à vous. Décidez de sauver Griffith.
Vous allez allez au château Moravia.
Avant Poste Nord
Prennez le vieux livre 7.
Chateau de Moravia
Lorsque vous arrivez, une troupe part pour affronter l'armée de la Libération.
Avancez : Griffith va occuper Kasim pendant que vous irez libérer Mathiu et Warren.
Allez en premier à droite pour trouver une peinture rose et un garde qui fait le plein et de faire des sauvegarde.
Allez ensuite en direction du côté gauche pour trouver un Vêtement Taikyoku.
Continuez à monter et passez par le balcon pour vous retrouver de l'autre côté.
En chemin, prennez le méga Remède, puis sortez pour que Krin vous aménage un pont, puis allez prendre l'aiguille.
Allez sur la droite et trouvez vos compagnons. Warren vous rejoint.
Vous voyez alors ce qui se passe pour Mathiu qui fini par convaincre Kasim Hazil de rejoindre l'armée lui aussi.
Vous vous retrouvez automatiquement à l'extérieur du château.
Chateau de Moravia
Remontez à la prison, prennez le Cristal Mère Nature tout en haut à la prison. Profitez en pour libérer Vincent qui est en prison et qui rejoint l'armée.
Rikkon
Allez à l'auberge et parlez à Clive qui vous rejoint.
Chateau
Allez rapporter la dernière peinture à Ivanov qui vous donne les jumelles. Vous vous rendez compte que vous avez une étoile de plus dans vos tablettes : Taggart.
Chateau de Neclord
Remontez tout en haut où vous avez affronté Neclord pour trouver Persmega qui vous rejoint sans mal.
Avant poste Nord
Téléportez vous là bas, et sortez vers le bas. Réentrez pour trouver Max et Sancho qui vous rejoignent.
Kirov
Allez dans les deux maisons qui tiennent le linge : goûtez dans les deux maisons les ragoûts : allez ensuite dans la maison tout en bas pour trouver Lester qui vous rejoint.
Grotte du passé
Recrutez Crowley dans la grotte de Qlon : il est bien caché : deux écrans après la descente près du coffre, continuez tout droit vers le bas.
Chateau
Allez parler à Mathiu pour passer la nuit. Viktor viendra vous remettre la hache d'acier de Gremio.
Sortez vers le bas du bâteau, puis dites que vous êtes prêt à la bataille uniquement si vous avez 107 étoiles.
Bataille de Shazarazade
Utilisez vos marchands et ninja pour savoir ce que l'ennemi va faire. D'après ce que j'ai pu voir, les attaques ennemies ne sont pas aléatoires. Moi j'ai fait 2 tours de magiciens, puis un coup des stratèges combinée à une attaque charge et j'ai tout de suite gagné.
Shazarazade
Vous aurez Viktor de force dans l'équipe. Faites votre équipe et descendez pour trouver un bouclier Chaos.
Suivez le chemin et prennez l'anneau gardien, puis le costume de maître, puis continuez et allez sur la gauche pour un méga remède. Vous trouverez alors le boss.
BOSS : Shell Venus.
Après que Viktor ait fermé l'écluse, prennez le cristal Tonnerre.
Sortez pour que Sonya arrive. Dès qu'il y a le feu, elle vous attaque.
BOSS : Sonya.
Elle est très forte, méfiez vous quand même.
Sortez pour trouver qui était l'espion dans le château.
Battez vous un peu avec les siren pour avoir le réglage son 3.
Château
Allez dans la prison et voyez une discussion entre Cléo et Sonya : rentrez y et demandez lui de vous rejoindre : insistez pour qu'elle vienne.
Allez au 4eme étage et parlez dans la salle du conseil de guerre et dites que vous voulez aller à la capitale.
Leknaat arrive et vous raconte son histoire qui est aussi celle de Windy.
Si vous avez eu les 107 étoiles avant la Bataille de Shazarazade elle vous permettra de réunir votre armée entière : vous pourrez aller à la capitale maintenant !
La dernière Bataille
Faites une magie pour les deux premiers tours, puis un stratège suivi d'une charge. Vérifiez bien sûr avec vos ninjas que les attaques sont bien les mêmes d'une partie à l'autre.
Une fois que vous avez gagné, vous vous retrouvez directement à la capitale.
Gregminster
Vous devrez prendre Viktor et Flik.
Lenankamp
Ramenez Meg à la maison de ses parents pour une petite scène en plus.
Gregminster
Passez à l'armuerie faire le plein de nouveaux objets et allez au chateau. Ain Gide vous arrête.
BOSS : Ain Gide.
Il ne vous reste plus qu'à rentrer dans le château.
Château de Gregminster
Prennez l'Armure Windspun, puis continuez à monter jusqu'au trône de Barbossa. Continuez à avancer pour trouver un escalier sur la droite.
Suivez le chemin et affrontez les nombreux groupes de soldats pour arriver à un coffre contenant un casque à cornes.
Avancez et trouvez le point de sauvegarde : si vous voulez utiliser votre sauvegarde du 1 pour commencer le 2, vous devez garder une save à ce point avant d'avoir tué le boss de fin.
Avancez encore jusqu'à trouver Barbossa.
Golden Hydra x 3.
Le problème de ce boss, c'est qu'il résussite ses têtes si vous ne tuez pas assez rapidement les autres, mais elle revient avec moins de vie. Concentrez vous donc sur une tête.
Une fois la scène suivante terminée, vous n'aurez plus qu'à redescendre.
Une fois en bas, vous verrez donc l'épilogue du jeu, avec une petite description de tout ce que vos étoiles vont faire.