Lorsque vous arrivez, Viktor et Flik quittent le groupe. Ils vous disent qu'il faut recruter du monde pour l'armée. Vous pourrez reprendre Gengen en parlant à Léona.
Il y a une boutique d'objets aussi.
En bas, Barbara tiendra votre stock : vous pourrez lui donner le Vieux Vol 1.
Le forgeron ici vous permettra de monter vos armes au niveau 3.
Pohl permet de se reposer et de faire des sauvegardes.
Village de Toto
Allez recruter Zamsa qui se trouve dans l'auberge. Hanna ne veut pas venir et Pilika n'est pas là.
Ryube
A l'entrée du village, parlez à Rikimaru et donnez lui à manger. Payez 3000 Potch pour qu'il rejoigne l'équipe.
Allez ensuite parler à Millie : elle vous demande de l'aider à retrouver Bonaparte. Elle rejoint le groupe, mais il faut aller dans la forêt au dessus pour qu'elle accepte de rester dans le groupe.
Foret de Ryube
Suivez la route de gauche et décidez de remettre l'oisillon dans son nid. Méfiez vous des sangliers qui ont énormément de vie.
Prennez le Gauntlet et la cape en cuir, puis allez à la maison au bout et redescendez.
Là où vous avez remis le nid, vous trouverez Shiro et Kinnison.
Revenez à l'entrée de la forêt et allez à droite : vous trouverez tout de suite Bonaparte que vous devrez combattre. Millie rejoint alors le groupe.
Col de Nord Sparrow
Malheureusement, vous ne pourrez plus traverser le col.
Village de Toto
Quand vous rentrez, Pilika vous parle. Elle vous demande qui vous êtes et vous montre où elle habite : vous devrez y aller.
Allez y : suivez Pilika qui vous demande d'aller à Muse acheter une amulette pour l'anniversaire de son Père : elle vous confie son trésor de 70 Potches pour l'acheter.
Il reste toujours Hanna dans la ville, mais vous ne pourrez pas la recruter.
Vous pourrez alors passer le pont.
Carte du Monde - Muse
Vous trouverez trois postes frontières : un menant à Highland, un menant à Mathilda, mais vous ne pourrez en traverser aucun de ces deux là.
Cependant, vous pourrez passer à la frontière de Greenhill : elle se trouve à l'ouest.
Carte du Monde - Greenhill
Il y a les mêmes monstres qu'autour de Muse.
Ville de Two River
Au sud, vous trouverez cette ville, mais des Kobold vous disent qu'ils sont en pleine manoeuvre secrète, et ils ne vous laisseront pas rentrer.
Village de Forest
Suivrez le chemin loin au nord ouest. Dans la maison du haut, vous trouverez Connell, le phonologue, mais il ne vous rejoint pas tout de suite.
Wakaba est devant l'armurerie, mais il ne vous rejoint pas.
Donnez 150 Potch pour entendre une rumeur intéressante : on vous dit que le sel est cher en ce moment (ça doit dépendre du jeu), mais cela veut dire que les marchandises sont de retour.
En haut du village, un vieil homme vous parle d'un endroit où l'on peut s'approvisionner en argile dans la forêt.
Tony est dans une des maisons. Il ne vous dit rien de particulier.
Vous apprennez qu'au fond de la forêt serait le repère des Griffons, mais on ne peut pas encore aller dans la forêt.
Parlez au vieil homme dans le magasin de marchandises pour recevoir le Vieux Vol 6.
Greenhill
Allez dans l'auberge : parlez à la femme à gauche pour obtenir la recette nr 20 : Tempura.
Une des femmes du village vous dit qu'une Nina à laissé ses affaires dans son magasin.
A l'université, vous trouverez Jeane qui enseigne dans la classe de rune. Il y en a un qui vous permet d'acheter des runes et surtout de vous les équiper !
Au rez de chaussée de l'académie, dans la seule salle qui n'est pas une pièce spéciale, dans l'étagère de droite.
Jude est chez le forgeron.
Quelqu'un vous dit que Teresa et son garde du corps Shin sont 'très amis'.
Vous apprendrez que South Window, Muse, Two River, Matilda, Tinto et Green Hill sont les villes composantes de la Ville-Etat.
Carte du Monde - Muse
Maintenant que vous avez fait le tour du coin de Greenhill, on va faire le tour du coin de Muse !
En bas, sur les rives du lac, vous trouverez une ville
Coronet
Passez chez le marchand pour acheter des équipements, et chez le forgeron qui vous forgera jusqu'au niveau 5 au moins.
Allez dans la taverne et parlez au type dans la pièce pour la recette nr 5 : Gyoza.
Sur le port, vous apprennez qu'un marchand du nom de Shu passe parfois par là.
Auberge du Daim Blanc
Hilda tient l'auberge. En allant vers le haut, vous trouverez l'entrée d'un temple qui est fermé.
Muse
En arrivant, vous apprennez qu'Anabelle est la Maire de Muse.
Chez le marchand de rune, vous trouverez les premieres runes élémentaires.
Le forgeron n'est pas encore ouvert. Mieux vaut passer à Coronet pour cela !
Passez au magasin d'objet et prennez l'amulette pour 500 Potchs.
Toto
Lorsque vous arrivez, le village a été complètement détruit. Après que Pilika vous raconte ce qui s'est passé, Apple arrive. Elle vous demande à voir Viktor. Vous recevez Apple et Pilika dans le convoi.
Sortez et revenez parler à Hanna : vous lui demandez de vous rejoindre.
Forteresse des Mercenaires
Allez parler à Viktor. Après la scène où vous emmenez Pilika dormir, allez parler à Pohl pour sauvegarder et remonter pour parler à Viktor et Flik.
Ils vous demandent de trouver Tsai à Ryube pour qu'il répare les lances de feu.
Foret de Ruybe
Allez tout au bout dans la maison pour trouver Tsai qui rejoint le groupe sans problèmes.
Lorsque vous redescendez, Ryube est attaqué aussi. Vous ne pourrez rien faire, mais vous décidez d'aller à la forteresse pour vous assurer que tout va bien.