Vally8

La soluce de Suikoden 5 - 5ème partie

Voir la quatrième partie de la soluce

Chateau

Allez dans la salle du conseil de guerre parler à Lucrétia.
Complétez les trois groupes. Dans le 1er, Roy sera accompagné de Zérase, dans le second, Kyle et dans le troisième, le Prince, Lyon, Sialeeds et Miakis.
Complètez donc les équipes comme vous le sentez. Lucrétia vous dit que vous avez un peu d'avance sur l'ennemi et que vous partirez à l'assaut le lendemain matin.
La nuit, Lyon et Roy ont une petite conversation.
Une fois que vous avez la main, faites un petit tour dans le chateau et parlez à tout le monde. Ensuite allez vous coucher.

Bataille Campagne Reine

Réglez les équipes en vue de la bataille.
L'armée ennemie compte 2300 points de vie, mais ils ne sont pas très forts.
Avancez les archers en premier. Avancez tranquillement pour aller chercher les groupes d'ennemis un à un et utilisez vos magies directement, n'hésitez pas à les utiliser pour perdre le moins d'unités possible.

Une fois que Roy arrive près de la Reine, le combat se termine.
Vous devez combattre Alénia et 5 soldats d'élite.

Zahhak se rend compte de la supercherie, mais c'est trop tard : le groupe de Kyle arrive. Combattez Zahhak et 5 soldats d'élite.

Enfin, vous voyez le groupe du prince qui est aux prises avec Galléon.
Combattez le avec ses 5 soldats d'élite.

Malheureusement la trahison vient de l'intérieur... Sialeeds montre son vrai visage et son association avec Dolph qui blesse Lyon. Elle emène Lym.

Chateau

Il faut que vous trouviez Galléon. Il n'est pas très difficile à trouver : il est devant votre chambre.
Il veut vous parler de Georg.
Il vous raconte ce qui s'est vraiment passé le soir où Nether Gate a attaqué le chateau.
Vous vous retrouvez dans le chambre du Prince.
Allez à l'infirmerie prendre des nouvelles de Lyon. Il vous faut une experte en runes : vous allez aller parler à Zérase.
Allez lui parler, mais comme toujours avec elle, cela va être infructueux. Zweig et Lolerei rejoignent le groupe de force : vous aller étudier les ruines de l'ouest : à l'ouest de Doraat, dans la foret du crépuscule.
Allez dans la salle du conseil de guerre parler à Lucrétia.
Elle veut que vous alliez au chateau de la chevalerie dragon-cheval. Miakis et Lucrétia ont l'air d'être sur la meme longueur d'onde.
Sortez de la salle. Miakis vous dit que le chateau est justement près des ruines.
Sortez du chateau pour trouver Galléon : demandez lui de rejoindre l'armée, ce qu'il fera.
Rentrez au chateau puis ressortez au même endroit. Si vous avez parlé à Killey à la prison d'Agathe, il sera là. Il veut des explications. Vous proposez de lui montrer la salle close : allez avec lui au dernier étage.
Parlez à Goesch qui vous propose de faire un potager : il veut que vous lui ramenier des graines pour faire pousser tout ça.
Avant d'aller faire la suite des évènements, il va falloir que vous alliez chercher de nouveaux alliés.

Lunas

Prennez Takamu et repartez chercher Urda. Allez ensuite chez l'Oracle.
Allez dans la deuxième salle en bas pour retrouver Haswar.
Elle veut rejoindre votre armée, ainsi qu'Isato et Urda. Vous devez sortir en toute discretion.

Trou Géant

Eresh est devant l'entrée des ruines.
Allez avec elle jusqu'où vous étiez allés avec Jeanne. Le tombeau est ouvert. Eresh vous dit que son calvaire est en bas et vous demande d'aller l'aider.
Descendez et sauvegardez à l'entrée. Pour le reste, suivez le plan :

Carte du donjon du trou géant


Dans le donjon, méfiez vous des zombies licornes qui vous font des foudres élevées et des millionoeil qui ont environ 1500 HP et font des attaques en colonne à environ 70 PV et des attaques kamikazes qui enlèvent 100 PV au moins à toute l'équipe. Contre les millionoeil, une seule solution : l'attaque météore de Zérase.
Rendez vous donc au point 13 pour affronter le boss des ruines : Shepcesska. Il a une très bonne résistance à la magie.

Une fois que vous aurez battu le boss, demandez à Eresh ce que cela signifie. Elle ne vous répondra pas, mais vous demandera de rejoindre l'armée.
Allez sauvegardez et retournez dans la salle du boss. Vous vous ferez attaquer par un étalon des ténèbres : c'est un boss assez puissant qui vous fera des attaques de feu de niveau supérieur à celles que vous pouvez avoir à ce moment du jeu. Il vous laisse une Cotte écailles de sang qui monte vos caractéristiques de 5 mais vous fait perdre de la vie à tous les tours. Une fois ce combat gagné, il n'y a plus de combat dans cette salle.


Voilà vous avez recruté tous les persos que vous pouviez pour le moment : il est temps de continuer l'histoire.

Chateau

Voir une astuce (survolez le lien, ne cliquez pas dessus !)
Prennez Belcoot et Marina dans votre équipe.

Allez parler à Logg pour avoir une nouvelle destination. Demandez lui d'y aller.

Port Spinacks

Allez tout vers le haut pour les bottes lune pale et casque tonnerre.
Il y a deux sorties : du coté est ou du coté ouest. Du côté est, vous irez à la foret du crépuscule, mais Miakis vous dit qu'il faut aller à Sauronix.
Du coté ouest, parlez à la femme : c'est Hazuki. Si vous avez Belcoot et Marina dans votre équipe, elle rejoindra l'armée. Tout près parlez à l'homme qui vous parle d'Hershville.
Tout en haut de ce côté, prennez la pierre technique et la pièce rage.

Sortez à l'ouest donc. Sur la carte du monde vous trouverez deux endroits où vous pourrez aller : Grodius et Sauronix.

Grodius

On ne vous laisse pas y rentrer : les femmes n'ont pas le droit d'y aller.

Sauronix

Quand vous arrivez, vous apprennez que Sauronix est la patrie de Miakis.
Rentrez et faites un tour pour trouver le vieux livre 12, et dans une maison le combat élémentaire.
Dans une autre maison, vous trouverez Rania. Elle discute avec Miakis. Elle fabrique des flûtes pour la cavalerie des dragons. Sortez de chez elle : des dragons-chevaux sont là. Elle rentre chez elle en renvoyant les bêtes à leurs propriétaires. Rentrez à nouveau dans la maison pour lui parler : elle rejoint l'armée.
Devant le chateau, vous trouverez un collier dragon cheval.
Au chateau, allez parler à Roog et Rahal. Le commandant Craig Laden vous attend. Allez lui parler puis sortez.
Dans la pièce précédente, prennez la pièce tonnerre. Descendez à l'étage.
La partie en bas est vraiment grande. Retrouvez Roog et Rahal.
Prennez la pièce fluidité à l'extrémité gauche.
Montez tout en haut pour arriver à coté du chateau et prennez la broch. rose blanche.
Allez près de la muraille, mais pas contre, appuyez sur X à l'aveuglette, plutot du coté droit pour trouver l'épopée sage secret. Ce coffre n'est vraiment pas facile à trouver, mais quand on sait où chercher ;)
Sortez du chateau. Zweig est content que vous partiez. Vous allez pouvoir aller à la foret du crépuscule.

Foret du crépuscule

Sauvegardez à l'entrée puis avancez dans la forêt.
Il y a des elfes Latido dans la foret.

Carte de la foret


Notez que la première fois que vous irez, le passage vers le camp des nains ne sera pas accessible.
Une fois passé la foret, sauvegardez et entrez dans les ruines après la petite scène.
Carte des ruines


Affrontez le boss et avancez jusqu'à la salle où vous en apprendrez un peu plus sur la rune de l'aube. Elle dispose de nouveaux pouvoirs. Rebroussez chemin et allez à l'entrée de la foret ; Killey veut quitter l'equipe, mais vous pourrez lui proposer de rejoindre l'armée, ce qu'il fera.

Chateau

Allez à l'infirmerie pour soigner Lyon, puis à la salle du conseil de guerre. De mauvaises nouvelles arrivent : Les Godwin se sont alliés à Armes et vont vous attaquer par trois fronds. Vous allez devoir jouer à carte de la défense.
Il faut que vous alliez voir pourquoi les guerriers dragon cheval ne vous ont pas encore rejoint. Les nains des cavernes auraient construit des galeries souterraines pour aller à l'ouest sans vous faire repérer. Lun et Logg rejoignent l'équipe pour aller au village nain.
Voir une astuce (survolez le lien, ne cliquez pas dessus !)
Mettez un bon tapeur dans votre équipe de réserve.

Haud

Allez faire expertiser les tableaux que vous avez eu dans les ruines : dedans vous aurez certainement un Tableau d'Ivanov. Bastan rejoint l'armée.

Ville des nains

En arrivant, les nains vous prennent pour ceux qui ont tué certains des leurs, mais Gunde vous innocente.
Allez à coté du forgeron pour parler à Wabon.
Montez dans le chariot quand vous serez prets. Des troupes de Nether Gate arrivent : se sont eux qui ont tué les nains !
Battez les 2 Assassins, ils ne sont pas très forts si vous avez montés les armes de vos persos jusqu'au niveau 15.
Logg, Lun et Gunde quittent l'équipe. Ils vont aller défendre les nains pendant que vous irez de l'autre coté.
Avancez vers la gauche.
Battez l'assassin qui vous rejoint et continuez à gauche pour sortir dans la foret du crépuscule.
Gunde et Wabon rejoignent votre armée, mais Gunde est reparti chez les nains.
Passez à Port Spinacks et en route pour le château des chevaliers dragons.

Sauronix

Les Godwin ont attaqué ici. Vous n'allez pas pouvoir y aller par la porte principale.

Foret du crépuscule

Roog et Rahal sont à l'entrée. Ils veulent que vous rencontriez Craig. Ils vous amènent à Sauronix et rejoignent l'équipe.
Allez voir Craig. Roog et Rahal rejoingnent votre armée.
Repartez là où ils vous ont amenés. Après la scène, vous devez repartir à votre château : vous pourrez utiliser le miroir de Viki pour repartir.

Chateau

Allez à la salle du conseil de guerre. Choississez d'aller à Lelcar ou à Lordlake.
La bataille commence. Faites suffissament de troupes d'archers, l'ennemi ayant beaucoup de cavaliers. N'oubliez pas de faire des compagnies ayant barrage.
Votre but est de tenir les troupes sans perdre trop de votre armée.
Lucrétia vous suggère de prendre toutes les réserves du chateau et de vous enfuir.
Si vous voulez pouvoir recruter les 108 étoiles, il faut que vous partiez du château.

Childérich arrive au chateau, mais il est désert ...
Vous décidez d'aller à Grodius trouver des réponses sur les raisons que Craig.

Camp des nains

Parlez à Lusérina pour refaire votre équipe. Vous ne devez pas prendre de femmes pour aller à Grodius.
Allez à la foret du crépuscule, et sortez pour aller à Grodius.

Grodius

Entrez dans la tente de gauche pour le vieux livre 13.
Sauvegardez et avancez vers le repère. Nick, Hache et Yoran rejoignent le groupe.
Repartez dans la tente qui était vide à gauche. Après la discussion, descendez les escaliers.

Repère des dragons chevaux

Allez tout à droite pour un collier lune pâle. Tout à gauche, vous trouverez un son 2 et une armure argent tissée.
Revenez du coté droit, mais allez sur le chemin gauche et monter pour trouver des agents de Nether Gate près des oeufs. Allez à l'endroit indiqué par l'astérisque sur la carte :
Carte du repere


Affrontez les 4 assassins.
Après une nouvelle petite scène, Georg rejoint l'équipe.
Allez tout droit au fond de l'enclos pour l'epopée force massive.
Vous allez retourner préparer l'offensive. Pendant ce temps, Rogg et Rehal iront voir Craig et vous rejoindront directement sur le front.

Camp des nains

Allez parler à Lucrétia. Dites à Georg que vous ne l'avez jamais haï, et il rejoindra l'armée :)
Repartez voir Lucrétia. Craig et Lance rejoignent l'armée.
Vous allez aller aux ruines du lac pour noyer ceux qui sont venus envahir votre chateau.
Allez parler au chariot pour une nouvelle destination.

Galerie

Avancez vers la droite et prennez le coffre contenant un anneau terre.

Ruines du lac

Allez sur la droite pour monter (il n'y a rien en bas). Passez le pont et allez dans la salle du fond. Utilisez la Rune et revenez en arrière pour parler à Lucrétia.
Fléau, Nick, Yoran et Hache rejoignent l'armée.
Vous n'avez plus qu'à choisir votre armée pour la bataille de reconquête.
Vous retrouvez enfin votre chateau.

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