Dhaos s'enfui. Vous vous retrouvez avec Runeglom. Il vous amène chez Lilth.
Il faut que vous alliez à Thor qui doit posseder la technologie nécéssaire pour les voyages dans le temps. Vous apprennez que Thor doit être à une centaine de kms au nord est de Venezia.
Mais l'arbre mana est en danger, il faut le sauver. Prennez le bateau à Beladum et allez à la foret des esprits.
Foret des esprits
Mint tente de soigner l'arbre, mais cela ne semble pas fonctionner.
Long Valley
Allez parler à Bart qui vous dit qu'il faut que vous trouviez la licorne.
Midgard
Allez à l'orphelinat. Une petite fille vous dit qu'il y a une licorne qui vit dans une foret au nord est. Le maire vous donne la même information.
Allez en ville, dans une ruelle, une homme vous apprend Eclair fracassant contre 18000 PO.
Passez une nuit à l'auberge, et rendez vous à la foret Blanche.
Foret Blanche
Mint et Arche y vont seules, mais Arche la quitte dans la zone juste avant la licorne : c'est la zone la plus au nord est.
Mint discute avec la licorne, mais des maléfiques les interrompent.
Vous décidez d'aller à la recherche de Mint. Allez à l'endroit indiqué par un 1 pour retrouver Arche, puis montez dans la zone de la licorne. Affrontez les 3 Maléfiques.
Malheureusement, la licorne ne survit pas. Vous recevez la corne de licorne (équipez la à Mint) et êtes téléportés à la foret des esprits. Mint réussi à soigner l'arbre.
Il faut aller à Thor maintenant.
Venezia
Parlez au capitaine qui a une nouvelle destination à vous proposer. Une fois au bon endroit, Klarth appelle Ondine.
Thor
Allez dans la maison à gauche. Examinez le truc brillant et prennez la carte.
Allez vers le bas. Sauvegardez et ouvrez la porte grâce à la carte. Passez le couloir.
A chaque fois que vous entrerez ici, il y aura 8 coffres. L'un d'eux contiendra la clef squelette utilisable sur une des 8 portes du haut. Dans ces 8 portes, 5 ne s'ouvrent pas, une mène à l'entrée, une autre à un coffre permettant à Arche d'apprendre Souffle divin, et une dernière menant à Oz.
Lorsque vous arrivez, des robots vous défient. Ils ne sont pas très difficile à tuer. Vous recevez la bague diamant.
Continuez vers le haut pour trouver l'ordinateur central. Soignez vous et utilisez le voyage temporel. Demandez à reactiver l'alimentation de Thor.
Vous pouvez sortir de Thor, ca vous amène sur la carte du monde, au moins pour sauvegarder. Reparlez à Oz pour repartir.
BOSS : Dhaos - 15000 HP - 8334 XP - 25 000 PO.
Faites attention, il pétrifie. Une fois battu, tout s'éfondre dans la grotte.
L'heure des adieux a sonné. Mais c'est alors que quelqu'un de 50 ans dans le futur arrive. Ca n'en est pas fini de Dhaos... Il faut que vous alliez revoir Oz pour qu'il vous propulse 50 ans plus tard.
Miguel
Devant le marchand d'objet, vous pourrez acheter pour 30000 PO le grand sac qui permet de monter votre nourriture de 20000 Points.
Maison de Chester
Parlez au papi pour qu'il vous apprenne Mecha Lame.
Vous apprennez qu'il y a un tournoi au colisée.
Allez ensuite à l'école. Pour 20000 PO, vous apprennez griffes écrasantes.
Profitez que vous êtes là pour acheter de nouveaux équipements.
Maison de Morison
Vous y retrouvez Harold, le neveu de Tornix. Vous pourrez vous reposer là gratuitement.
Arbre du passage
Allez voir ce qu'il y a au sommet du passage, au niveau de l'arbre : prennez la poupée d'inversion.
Euclide
A coté de l'auberge, un homme vous dit qu'il est parti de sa maison parce que sa femme le saoulait. Allez dans la maison du bas pour trouver sa femme : vous pourrez lui dire où est son mari, elle ira le rejoindre, mais vous ne gagnerez rien....
Au supermarché, vous pourrez acheter des pommes au petit garçon sur la droite. Au bout d'un moment, il vous dit qu'il n'a plus faim.
Allez voir le Roi et acceptez son don de 80000 PO. La Reine Victoria vous nomme Coeur de Lion.
Vous pourrez vous inscrire au tournoi. Pour cela, consultez la page du Colisée.
Long Valley
Il n'y a rien dans la maison, mais allez dans la grotte où il y avait les démons : il y a de nouveaux coffres. Prennez la poupée d'inversion, la bague d'améthyste (pour obtenir une invoc ;) ), les bottes de fer et le brouillard blanc.
Venezia
Achetez de nouveaux équipements. Allez au port et parlez à Harisson. Vous allez à Euclide et il vous amène au centre de recherche d'Alvanista. Il vous faut Volt pour la suite et vous recevez la bague de Sardonyx.
Parlez à quelqu'un près de la fontaine pour apprendre un beau secret... Cela nous servira plus tard.
Caverne de Volt
Prennez la fiole sacrée, les deux lavendes, la bague bouclier et la fiole de vie. Il y a un endroit où vous ne pourrez pas aller.
Tirez sur la bobine avec la bague du sorcier pour obtenir le coffre qui contient un grimoire.
Prennez la gomme orange. Méfiez vous, les escaliers servent à revenir au début.
Vous pouvez passer vers la droite sous les cailloux pour activer un interrupteur.
Dans la salle suivante, activez l'interrupteur pour changer les bobines activables : vous pouvez aller à droite.
Descendez pour une pomme au pin et prennez la porte en haut.
Dans la salle suivante, vous pouvez aller à droite par un passage secret : activez la bobine et courez vers la porte avec les bottes de jet.
Le téléporteur vous ramène à l'entrée... Allez vers le haut. Vous ne pourrez pas aller à gauche.
Dans la nouvelle salle, le bas vous ramène au téléporteur, en haut à droite, prennez le balai des sylphes et en haut à gauche, activez l'interrupteur.
Sortez en bas à droite : vous pourrez aller plus loin à droite pour trouver de nouvelles bobines.
Activez le levier et tirez sur les bobines puis courez vers la portes (bottes de jet toujours indispensables).
Allez vers le haut pour sauvegarder. Vous trouverez 3 bobines et un téléporteur vers l'entrée.
Pour les 3 bobines, commencez tout à droite et avancez en tirant sur toutes les bobines en allant vers la gauche. Passez la porte.
BOSS : Volt - 28000 HP - 5750 XP - 32767 PO.
Utilisez coup de bouclier contre lui, cela fonctionne plutot bien.
Vous recevez la bague de protection et la bague de jade. Klarth reçoit l'invocation Volt.
Avancez pour demander à Arche d'aller prendre les coffres : vous recevez une bague de jade et une ?Armure (Cape Etoile).
Euclide
Allez au centre de recherche leur montrer que vous avez Volt. Vous recevez le kit de vol. A vous d'explorer le monde ;)